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楼主: 死不惊人

[讨论] 技术桎梏了好的题材吧?

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发表于 2004-12-28 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:技术桎梏了好的题材吧?

我国建全球最大IPv6网 投资千亿4-6年网络改造

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http://www.sina.com.cn 2004年12月27日 07:39 每日经济新闻

  计划4-6年内完成网络改造,我国首台拥有自主知识产权的核心路由器昨天通过鉴定

  占超 上海报道

  我国新一代互联网中枢设备———基于“第六代网络协议”的核心路由器,昨天在解放军信息工程大学信息工程学院通过技术鉴定。这是我国第一台全部核心技术拥有自主知识  


   


产权的高性能IPv6路由器,对国家信息网络安全具有重大意义。

  而就在此前一天,国家发改委、教育部等8部委联合宣布,中国第一个下一代互联网拉开序幕,这是世界上规模最大的IPv6互联网。这也意味着,现在的IPv4网络要进行改造,其中蕴含着以千亿元计的市场;面对着这块大蛋糕,国内厂商在技术上却先天不足。

  业内人士表示,我国计划在4-6年时间内将原来的IPv4网络改造成IPv6网络,由于IPv6和IPv4的网络设备并不兼容,所以,改造这么一个大规模的网络,是一个以千亿元计的市场。

  中国电信一位管理人员透露,在今后5年内我国电信运营商仅仅在IPv6路由器上的投资,就可能达到150亿元,这个数字刺激着所有电信设备提供商的胃口,不论是欧美的老牌劲旅思科、Juniper,或是日本的路由器新贵日立、富士通、NEC,还有占有地利优势的国内企业华为、中兴,在这场有可能决定未来市场地位的角逐中谁也不甘落后。

  据CCID报告显示,2003年中国路由器产品市场华为占21.6%,思科占41.6%。如果说在国内市场上华为还有和思科一拼的实力,那么到了全球市场,华为就显得微不足道。Gartner数据显示,2003年路由器市场的全球份额为思科占51%,Juniper占29%,而华为,几乎就可以忽略不计。“我们目前在海外还谈不上什么份额。”华为3COM总裁郑树生如是说。

  赛尔网络系统集成部经理曹鹏向记者表示,随着IPv6发展方向的明晰和市场利益的凸显,国际大厂纷纷加大了对IPv6的支持力度,IPv6路由器、交换机市场的竞争越来越激烈。本来就先天不足的国内厂商如何占得先机?曹鹏认为,与国外厂商比较起来,国内厂商或许具有国家政策和标准支持、熟悉市场需求、与用户关系密切、本地化支持、价格便宜等天然优势。

  不过,作为国际公认的、开放的标准,IPv6的出现,给了中国企业一个掌握核心技术的好机会。上海交大网络中心主任汪为农表示,由于之前的IPv4标准等基本上都是美国造,全世界的网络都在为美国支付带宽费用,而且互联网本身的安全很难得到保障。新一代互联网的开通,标志着中国要在互联网标准、协议和设备制造上自己当家做主。

  资料链接:更大。下一代互联网将逐渐放弃IPv4,启用IPv6地址协议,从2的32次方增加到2的128次方,有人形容世界上每一粒沙子都会有一个IP地址;现有Ipv4地址将在近年迅速耗尽,世界互联网发展将受严重限制;更快。是指下一代互联网将比现在的网络传输速度提高1000倍以上,下一代互联网的基础带宽可能会是40G(每秒40亿比特)以上;更安全。目前的计算机网络因为种种原因,在体系设计上有一些不够完善的地方,下一代互联网将在建设之初就从体系设计上充分考虑安全问题,使网络安全的可控性、可管理性大大增强。


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发表于 2004-12-28 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:技术桎梏了好的题材吧?

北京网通部分小区开通了 1M, 2M, 5M, 10M, 100M 小区宽带,带宽问题么?就看你舍得花钱不。

现在下载速度慢不是网络慢,是网站提供下载站点限制了带宽。如果你能提供一个高速带宽的网络游戏,对中国未来互联网的发展未尝不是一件好事。

还是那个问题,是什么制约了宽带的发展,是技术?是资金?都有一点,但关键还是内容,现在国内能下载电影的网站不是黑网就是收费,而且片源也可怜。

不要说什么技术限制,说到底是我们自己限制了自己,条条大路通罗马嘛,罗马那么远,稍微绕2个弯未尝不是件好事

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发表于 2004-12-28 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:技术桎梏了好的题材吧?

可信吗?那可是新浪的新闻诶!

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发表于 2004-12-28 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:技术桎梏了好的题材吧?

跑提了`!!!

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发表于 2004-12-29 04:43:00 | 显示全部楼层

Re:技术桎梏了好的题材吧?

现在游戏开发带宽不是问题,问题是网络延迟...再高的带款现在延迟也都很明显,我在山东晚上一个人独享1km光纤,可去上海地区打cs ping都130多,卡的要命awp镜都开不了....
就现在而言如果ipv6不能很好的减缓延迟问题那么3-5年内国内依然会以mmoarg/mmoarpg为主流。很多人现在越越欲试的mmoact/mmoavg/mmoflt/mmoavrg游戏如果再网络延迟大于75ms的网络上运行玩惯了mmorpg的玩家基本都接受不了,卡死....
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