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发表于 2013-2-11 22:46:45
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本帖最后由 sgkqk8888 于 2013-2-11 22:53 编辑
王者归来! 发表于 2013-2-8 19:21 
sgkqk8888 ,我举个例子。
一个很普通的中国老百姓要去和美国总统谈美国的问题,你让美国总统情何以堪?
兄台,你的意思我明白
一个不懂游戏开发过程的人,玩了几款不那么出名的游戏,就开始对着整个世界喷,这种自大的行为谁看都会觉得不满,觉得这人很贱.
中国公民跑去搅合美国总统,确实是件挺招人烦的事情.
我也知道产品市场定位,目标用户分析与产品开发方向之前的关系.非目标用户能吸引就吸引,不能吸引就放弃.
我只是想说两点
一是素质问题
我希望你想想,如果中国记者在公共场合提出一些让美国总统很难堪的问题,美国总统会怎么做?难道他会像某些中国官员一样指着记者的鼻子说:"不关你事,你给我滚出去!"?策划就这个素质?策划就这么回答玩家?当然如果你现在是董事长或者大股东,那这条可以忽略,但是,只要你的工作卡上印着"策划"两个字,就该端正一下自己对待用户的态度,对玩家更谦逊一些,对玩家更包容一些.
顺便吐槽一下你的例子,现在时代是全球化的,美国总统也是很关注中国的状况的,不然钓鱼岛的问题就不会这么复杂了.美国人完全可以说,中国领土不关我事,我该干嘛干嘛去了.
第二是责任心的问题
也就是不管中国人还是美国人,作为一个人,你应该为人类进步做点有意义的事情.
我一直认为,策划的职责不仅仅是制作游戏这么简单,策划还肩负着引导玩家,培养玩家的责任.这是个跟职业道德相关的问题.
中国玩家还太年轻,素质低,见过的好东西太少,玩游戏分不出好坏,甚至分不出CF跟COD到底哪个游戏的画面更好.这样的玩家完全是在拖中国游戏产业的后腿.作为策划,与其天天抱怨市场不行,投资环境差,倒不如尽自己的一份力,帮助玩家提高一下,给玩家推荐游戏,给玩家简单讲讲游戏开发的流程,让玩家知道游戏是怎么回事,让他们能提出合理的意见.举手之劳而已.
反正你都打了几十个字了,你抱怨他们不懂也是几十个字,你跟他们说个简单的开发方面的小常识也是几十个字,干嘛不跟他们分享一下呢?
中国游戏市场的投资环境是要靠国家和各大公司来改善的,但玩家的素质是我们可以帮助提高的.你帮玩家,其实就是在默默的改善中国的游戏环境,也就是在帮自己,在帮自己的晚辈.这种事情又没消耗你多少精力,干嘛不去做呢?
至于沉迷,我觉得这不是沉迷,也不是理想主义,这只是一个策划该有的责任感罢了.更何况,对一个玩家说说实话,不但人畜无害,而且还有一点点积极作用,何乐不为呢? |
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