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如何提高播放ogg声音的效率?

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发表于 2013-2-3 14:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 微无渊 于 2013-2-3 15:04 编辑

目前的方案是这样:
一边解压ogg,一边播放
具体是有一个单独的线程专门负责解压ogg,每次解压一定字节数(大约是2000字节)后,就通知声音对象,把这段数据拷贝到IDirectSoundBuffer里.

应该怎样做?

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发表于 2013-2-3 18:27:52 | 显示全部楼层
xaudio支持wma,比dsound好用..
ogg是跨平台用的..

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发表于 2013-2-22 16:59:22 | 显示全部楼层
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