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[HLSL]求助如何获得VS之后的顶点

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发表于 2013-2-6 22:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手,刚学DX9~!
如果
effect->BeginPass();
   mesh.DrawSubset();
effect->EndPass();
这样的话。就直接画出来了。
如果想得到VS变换后的顶点,怎么办?

pdevice->ProcessVertex();
的话好像只能用于流。问网格怎么办?

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发表于 2013-2-22 16:33:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-3-8 11:21:04 | 显示全部楼层
虽然很久后才看到。。。还是谢了~~~!!
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