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关于程序fps的问题

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发表于 2013-2-8 12:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚照到游戏开发终极教程上的例子做了一下fps的显示,但是显示出来fps一直都是60左右浮动,而我什么都没有渲染啊,为什么会一直在60左右,怎样提高?

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发表于 2013-2-8 14:34:50 | 显示全部楼层
垂直回扫的限制,好像创建的时候有个参数可以关掉这个限制

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 楼主| 发表于 2013-2-8 14:59:09 | 显示全部楼层
d3dpp.PresentationInterval=D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE改成这个瞬间变4500,谢谢站长

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发表于 2013-4-18 17:20:03 | 显示全部楼层
d3dpp.PresentationInterval=D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE设置成这个的话,会非常耗CPU,你可以看下你的CPU使用率,你什么都没干但是CPU的使用率就达到50%以上了,你可以使用Sleep()函数让程序挂起一会,单位是毫秒,那样CPU就不会消耗太多了。
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