游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3208|回复: 8

[讨论] .......

[复制链接]

3

主题

5

帖子

108

积分

注册会员

Rank: 2

积分
108
发表于 2013-2-10 21:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 level_up_ 于 2014-8-4 18:01 编辑

...........



149

主题

4781

帖子

5094

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
5094
QQ
发表于 2013-2-11 14:38:15 | 显示全部楼层
So...你到底想说什么?

19

主题

436

帖子

1065

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1065
QQ
发表于 2013-2-12 09:35:39 | 显示全部楼层
这类的言论,听一两次还觉得确实那么回事。。但是看到有人换着ID不断的强调这样的问题。。我就无语了。

100

主题

596

帖子

708

积分

高级会员

Rank: 4

积分
708
发表于 2013-2-12 12:03:28 | 显示全部楼层
我始终相信,在中国要是能做hgame,一定能把日本干趴下,而这些都是你说的“低俗”“千篇一律”“坑”“唯利是图”“无趣”

54

主题

2917

帖子

3765

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3765
QQ
发表于 2013-2-14 17:39:21 | 显示全部楼层
你怪游戏制作商干吗?应该怪玩家。
那些你所诅咒的低俗游戏,也是玩家花钱供养出来的。有什么样的玩家就会养出什么样的游戏商。

1

主题

157

帖子

417

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
417
发表于 2013-2-15 22:20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 sgkqk8888 于 2013-2-15 22:22 编辑

我来先讲个故事
一个大家庭,家里雇了一个厨师,厨师做菜很难吃,而且每天都做同一道菜,所以家里的小儿子非常不满,站在家门口,对着大街骂厨师骂了半小时,还让厨师给个说法.

这个故事没有任何褒贬的意思,我只是给大家做个类比.
大家庭,就好比我们亲爱的祖国;厨师嘛,自然就是咱们游戏开发者;做菜,就是做游戏;家里的这些小主人就好比是游戏玩家.

现在家庭矛盾出现了,小主人们对厨师的菜极为不满.
要解决矛盾就要分析这个矛盾.
厨子为什么做不出好菜?

三点.

第一点,妈妈不给厨师足够的菜金!
家族正在大发展,大跨越,家族生产总值需要保持在10%以上,爸爸号召大家去搞商品房建设,于是,妈妈就把钱全部投进了违章加盖出租屋的项目中去了,结果搞得家里资金短缺,厨子来要菜金,妈妈没钱给,让厨子自己想办法解决.厨子很头疼,在路边捡了些菜叶子熬了一锅粥就给小主人们吃了,结果好多娃娃都不高兴,鬼哭狼嚎的骂厨师不用心.其实,不是厨师不用心,国内的投资环境实在是太差了.流向游戏产业的钱实在是少的可怜,再加上投资商们都抱着投一百赚一万的心态,让游戏开发变得非常功利,本来就不好拉投资,好不容易求爹爹求奶奶,拉了一票钱,人家说,回报率要到200%,这要怎么办?坚贞的跟他说:"我是为了乐趣而做游戏的!我是为了理想做游戏的!"???看看家里老小都等着你赚钱糊口,还是算了吧,有钱的是大爷,听他们的吧,多设计赢利点吧!这就是"妈妈不给菜金"的问题.

说完菜金,咱们说第二点.

第二点,有部分小主人零花钱非常多,时不时塞点钱给厨子,让厨子给自己加餐!虽然是一个爹妈养的孩子,但是他爹说了,先让一部分孩子有零花钱,再让有零花钱的孩子带动没有零花钱的孩子去赚零花钱!所以小主人们的零花钱是不一样的,有的小主人锦衣玉食,有的小主人食不果腹.有钱的小主人给厨子钱,说:"给我碗鱼翅漱口".没钱的小主人只能一边看人家用鱼翅漱口,一边啃自己的窝窝头.最要命的是,厨子知道能得到好处后,马上对有钱的小主人百依百顺,对没钱的小主人冷眼相对.所以说,站在街上骂的那个小主人,八成是个没钱的.厨子对待不同的小主人的时候是要看钱的,你给我钱,我就听你的,你不给,那我干嘛理你啊,还有好多小主子等着给我钱呢.因为中国玩家的消费水平差距悬殊,游戏开发者为了最大化经济利益,不得不放弃一些单纯来免费玩的玩家的感受.其实很多游戏只要肯花钱,玩起来是很开心的,但是不花钱,那就只能站在街上骂了.说个题外话,我看过龙之谷内部的充值记录,有个小爷一次充值一万五千块人民币.一个月累积好像有五万多,那么这位小爷只要不手残,应该是在完全的享受虐人的快感了.而且,比这位小爷夸张的人有的是,为了经济利益,当然是先为他们考虑,再为各位屌丝考虑了.

第三点,这个家族的小主人的品味整体水平比较差.
也就是说这个家族的小主人们品味的平均水平不是很好,有一部分品味很好能尝红酒,能品雪茄.但是大部分都是些土包子,分不清什么是好什么是坏.抱着萝卜喊人参,吃着鱼翅说不如粉丝,厨子做了一堆烂菜,有品位的小主人去街上骂了,还有一群猪一样的小主人居然夸厨子手艺好.厨子一看,这么多脑子不好使的小主人支持我,我干嘛天天变着花样的去做菜啊,每天都做一样的不就好了?于是就出现了一群小主人在街上骂菜品同质化严重,另一群小主人在家吃的津津有味.

故事就讲到这里,其实厨子能力好与不好,在这个故事里并不是问题的关键,关键是在于外部环境对他的影响,妈妈不给菜金,部分小主人私下塞钱,小主人们品味平均水平差是影响菜品的最重要的因素.
当然最重要的是,家族不富裕,如果家族富裕了,那投资商就可以给足"菜金"了,开发自由度就大了,游戏类型就多元了;家族富裕了,小主人们就全都有钱了,那到时候厨子就完全可以一视同仁了,不存在菜品的道具收费和计时收费了;如果家族富裕了,大家的素质自然就会跟着提高,到时候会对厨师提出更高的要求,菜自然就高档起来了.

1

主题

157

帖子

417

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
417
发表于 2013-2-16 03:39:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 sgkqk8888 于 2013-2-16 13:34 编辑
level_up_ 发表于 2013-2-16 02:26
你的类比非常的形象,但地球人也都知道,太表面了,给你说个更实在点的
第一点 资金不足
这个基本上不用 ...

首先,很高兴你没喷我,咱们能够文明的讨论

然后我得以一个还算是有经验策划的身份来跟你讨论一下第一条,我不是托大哦,只是有的东西确实需要一些经验或是数据.商人对于钱这个东西是非常敏感的,没头没脑乱投钱的投资商,我到现在还没见过,这些投资商肯投资,要么你是他信得过的亲戚,要么你是他亲戚介绍来的.你自己拿着案子和立项去找他,人家都不肯见你的.而且投资IT是个非常冒险的事情,光是买个游戏引擎就几百万,一个项目组就四五十张嘴,算平均一个人4k吧,那一个月就是十几万接近二十万,而且一开发就是一两年,开发也要几百万,再算运营,一个玩家的推广成本算5块,推广50万人就250万了,你再多推,要的钱就更多.还不算什么福利啊,器材损耗和折旧,房租水电.这个时候产品成本就已经上千万了.而且游戏这个东西说死就死,非常快,2012年国内停运的网游超过200款,这是大众软件统计的,算是比较权威了.就算成功了,你生命周期是多久?3年?那产品的盈利能力在这3年里下降多快呢?谁敢给你随便投啊,而且就算你有完整的计划,那些有钱的多半都是些承包工程或是开酒店开宾馆出身的暴发户,他们也不懂这个啊.....香港公司素质高,但是人家对未来发展看的非常重,你开发游戏引擎说不定还有戏,但是你只是开发产品,人家根本看不上你
我们再来算养猪的话,一头猪平均一万块左右,一千万去掉厂房和设备,买一万头猪配好饲料是完全可以的,我一个朋友算的,我觉得他应该不会在养猪的问题上骗我,如果不信,可以去问问谷歌和百度,一头猪获利200块,一万头,就是200万,妥妥的,可控性好,而且养猪场一旦建好,养个十几年不成问题,生命周期比游戏长多了.
如果你是投资人,你是愿意投游戏呢还是愿意投养猪呢?投游戏风险太大了,人家不放心啊.而且现在页游手游大行其道,拉走了端游的很多人和钱,这样的状况下,要组个团队做游戏更加困难.

第一个问题如果认同的话,那第二个问题你自然也就明白了,一个投资人,投了一千多万,有的可能还要多,他当然要回报喽,他要快点看到钱回来才行啊,而且游戏行业夜长梦多,渠道不成熟,你不知道什么时候出了个什么游戏就把你的玩家都抢走了,现在山寨成风,你做个赚钱的游戏,别人马上就开始模仿你了,你不赶紧捞一笔,以后就捞不到了,到时候你怎么去面对投资上千万的老板呢?更何况老板盯着回报率看,他不满意了,你根本就没有下一款产品了.游戏策划说好听了是在设计游戏,其实策划不过是老板的赚钱的狗腿子,大股东说的才算,策划就是个提线木偶.

至于第三个问题,我其实是希望玩家提高自己的素质,当然了,楼主你发了帖子,你自然是水平比较高的那类玩家,但是你要明白现在还有好多玩家说CF的画面比使命召唤好啊,有人说DNF是3D游戏啊,你是没去过一些奇葩的游戏论坛看过,那里还有很多无知的玩家在挣扎啊.......所以,确实有很多玩家情愿被坑,比如买什么年费黄金沙鹰的,说CF比CS好的,这都是没办法的事情啊,甚至现在还有好多玩家沉迷于传奇,说传奇画面比魔兽要来的爽快,这些奇葩的玩家光是说出来就很吓人,但是中国这样的玩家还是很多的,希望他们能赶紧提高自己的素质吧,我们也不能强迫人家,所以,这事情挺无奈的.

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2013-2-16 15:55:58 | 显示全部楼层
楼主可以去充满创新精神的美国成立游戏公司
开发出神作再回来拯救中国

1

主题

157

帖子

417

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
417
发表于 2013-2-17 20:49:39 | 显示全部楼层
level_up_ 发表于 2013-2-16 14:02
你是作为策划的立场去分析,如果你精通引擎、客户端、服务端,并能主导研发,如果你是一名从80年代就开始 ...

我其实不是无奈和压抑,只是在等待市场的成熟
2003年的时候,微软就开始卖平板电脑了,也就是我们现在所说的pad,当时2万人民币一台,结果一败涂地.
2012年的时候,苹果也开始卖平板电脑了,但是苹果的ipad卖的相当疯狂.
很多时候,并不是你的东西越好,那玩家就越买账的.EVE,龙与地下城ol,无尽的任务,这三款游戏,算得上是游戏界顶尖的产品了,但是来到中国之后呢?EVE因为收费方式的问题被中国玩家拒之门外,龙与地下城和无尽的任务因而游戏内容不合中国玩家胃口相继死掉.还有最近的FF14,开发商是SE,那可是史克威尔艾尼克斯啊,最终幻想的第14代作品,无论是企业管理还是开发人员素质上,中国没有一家公司能跟SE比的.结果呢?FF14刚测试,一片骂声,主策都引咎辞职了.
不是咱们走路慢,真的是路不平,等找到一条平整的大路,要跑多快都没问题.

现在中国游戏呢,也不是没创新,有很多好作品,比如腾讯的斗战神,蜗牛的九阴.都是大公司,有资本,运作稳定.现在手游也页游的火爆也导致了一部分追求利益的小公司开始转战小当量游戏,更有一部分人跳出拉起一票人,自己当山大王.反正是乱的很,都是被appstore和各种页游平台冲击的,需要沉淀一下.现在单机游戏沉淀的就蛮好,仙剑 轩辕剑 古剑奇谭 甚至是雨血系列都保持盈利.

要沉住气,心急吃不了热豆腐
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-28 00:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表