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[讨论] 对于换皮不换质的做法各位怎么看!

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发表于 2013-2-13 23:47:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新人,但是对游戏也是有自己的想法的~毕竟每个人的想法是不能抹灭的对吧!呵呵
不过最近又看到一款游戏《宝莲传说》说真的自己很无语!!因为这是之前的一款游戏改造而来的,如果有玩过的应该知道,没错~就是《白蛇传OL》!当时我还是组团去玩的~后来游戏倒闭了,那个公司也消失了!!似乎坚持了不久~~
而现在又看到他从装上阵,我在想这些厂商究竟在想什么呢??所以产成了以下问题:
一:中国的游戏会很多走向倒闭的原因究竟有哪些?
二:难道创意真的没有必要么?宁愿吃老本也不会理会市场的饱和么?
三:对于这种利用曾经游戏而发展新游戏的公司他们究竟怎么想的?难道是这款游戏真的有潜力么?还是他们觉得省事?

各位~如果觉得我的问题有回答的必要就帮我回答一下~如果没有~就看一眼让他沉了吧!只是我很困惑!

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发表于 2013-2-14 19:22:10 | 显示全部楼层
林子大了什么鸟都有,做山寨很滋润,能送5俩宝马,你有什么办法。

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发表于 2013-2-14 20:42:31 | 显示全部楼层
商人追求利润最大化。在中国巨大的用户数量面前,换皮是一个低成本低风险的稳妥策略;创新的成本高、风险高,即使成功了利润还不一定高。最关键的是,策划们 99% 的所谓“创新”都是瞎扯淡,风险高到几乎必死。你是老板,你怎么选?

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发表于 2013-2-14 21:10:11 | 显示全部楼层
打个比方,4S店里的宝马技术车要求高,创新难度高,从发动机到外观自己都做不好
但是找一帮人做个普通的国产车,不是件难事,成本低,技术要求不高,能生产出来
赚个小钱是没问题,但是问题是大家都能做,没有壁垒,市场充斥同类产品
每家厂商都赚不了什么钱。

所以问题就是没有核心技术,又想取一瓢

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发表于 2013-2-16 10:42:39 | 显示全部楼层
很多公司都是这样,做了一款游戏或者根本不做,直接用其他的游戏翻皮,相当于有了一个框架之后,修改美术资源和剧情文案,然后就可以无限翻了。个人感觉这样的公司也许会赚钱,但是在这样的公司工作木有前途的。

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发表于 2013-2-16 12:44:31 | 显示全部楼层
happylays 发表于 2013-2-14 21:10
打个比方,4S店里的宝马技术车要求高,创新难度高,从发动机到外观自己都做不好
但是找一帮人做个普通的国 ...

我觉得玩家肯买账也是个很重要的因素,比如三国游戏,玩家一看到三国两个字智商马上降到0,三国游戏没有卖的不好的,而且最近移动网络游戏里有个叫三国来了的东西,有兴趣的朋友可以去看看,这游戏在appstore排第一排了2周,要让我给这个游戏打分,我都想给他打负分.中国玩家这个素质真的是低的有点恐怖了

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发表于 2013-2-16 12:51:03 | 显示全部楼层
这些游戏,很多只是拿来忽悠煤老板投资的。。根本就没人指望它能赚到钱。

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发表于 2013-2-16 12:54:31 | 显示全部楼层
1 投资模式 用人模式 开发模式 都是错误的,就像改革开放初期 政策 规则不明 摸石头过河 导致

2 他们做梦都想创新 可是绞尽脑汁也不会,原因是网游是个揣摩人性的行业 设计者必备的能力是设计天赋 人生阅历 良好的思想品德和正确的逻辑思维,投机浮躁的现代人缺乏这种综合能力。

3 投资人缺乏观察和思考的能力,被业界鼓吹的暴利以及开发人员的能力所欺骗。

点评

"投资人缺乏观察和思考的能力,被业界鼓吹的暴利以及开发人员的能力所欺骗。"——你的这段发言已经在充分表达你的智商下限程度有多可怕了。   发表于 2013-2-20 06:39

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-2-16 13:17:32 | 显示全部楼层
败犬的远吠
撸瑟的哀嚎

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发表于 2013-2-19 21:59:35 | 显示全部楼层
有什么招  某主管说 作了那么多游戏 一个TM都不赚钱   就好像是砸金蛋一样
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