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[讨论] 【讨论】ARPG页游走剧情路线会有出路么?

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发表于 2013-2-16 16:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人刚刚入行不久,只是有这样的一个想法,因为是新人,在公司很少表达自己i的观点,也知道自己的很多想法挺不成熟的 。
特意过来和大家讨论一下。
ARPG页游走剧情路线,毕竟现在的页游很少有注重剧情的,感觉要是走剧情路线,虽然不能算是另辟蹊径,但多少算得上是与众不同,也许会有出路吧。
优点:
一、新颖,现在很少有页游重视剧情,如果在剧情上下功夫的话,也许会吸引很多关注剧情的玩家;
二、吸引女性玩家,对于剧情,女孩子关注的还是比较多的,而她们的存在就是为了拉动男人来消费的;

缺点:
一、主线剧情经历一遍就结束了,支线剧情也是如此,未必会多吸引人;
二、玩家在游戏之中更多的是追求实力,剧情带来的收费点不多;
三、太多剧情会让不喜欢剧情的玩家感觉不爽。

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发表于 2013-2-22 19:19:01 | 显示全部楼层
现在很多RPG游戏都加入了剧情,这点应该得到肯定。因为不仅使得任务系统有了主线,也使得游戏有了一定的故事背景,娱乐性更高。
好的剧情,能起到画龙点睛的作用。比如前段时间玩《神将三国》,虽然剧情很无厘头很狗血,但是不得不说为游戏增加了不少乐趣。像《神仙道》《神曲》《海神》这样的有充足故事背景支撑的游戏,剧情更加细腻。

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发表于 2013-2-22 23:45:26 | 显示全部楼层
好吧,楼主可以去腾讯qq平台搜一下仙魔决,绝情弄的不错,不过其他还有待完善。

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发表于 2013-2-23 15:36:08 | 显示全部楼层
ARPG这个类型,剧情可以当卖点,但不是核心玩法。核心还在A上。

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发表于 2013-2-23 23:23:56 | 显示全部楼层
剧情和美术一样,一张漂亮的脸。
文字剧情是不会有人看的,和弄漂亮画面一样,需要很大投入,做电影,做NPC。

ARPG的核心是A,但A上做不出差距的时候,做剧情的就赢了。

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发表于 2013-3-15 22:51:37 | 显示全部楼层
千遍一律的只会马上沉底,可以看看萌三国,他可有这所谓的任务路线么,都是直接奖励的好吧。
其他的,就看人设,场景美不美,最好能定期发放福利(美图)发送给玩家。
其次,有能力可以做短片,最后是效果的剧情片,这样有吸引力。

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论坛元老

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发表于 2013-6-14 17:18:00 | 显示全部楼层
页游就算了,本来就是快餐形式的。方便隐蔽作业的。你搞个剧情,还搞个A,你直接让老板抽啊~

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发表于 2013-6-14 17:52:24 | 显示全部楼层
以游戏作为剧情的载体本来就不好。游戏是来“玩”而不是“看”

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新手上路

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发表于 2013-6-15 17:54:32 | 显示全部楼层
这么多人反对了,我再加一点,系统做好了,有闲情的玩家才会返回去体验剧情
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