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d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

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发表于 2004-12-27 20:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个茶杯,原本应该遮住它后面的另一个茶杯,可是我却把它看见了,怎么办?

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发表于 2004-12-27 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

把ZBUFFER打开

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发表于 2004-12-27 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

还有每次要清除Zbuffer!

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发表于 2004-12-27 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

打开深度缓冲区......记住清理内存也要打开深度缓冲

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 楼主| 发表于 2004-12-28 00:14:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

g_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_TRUE);
吗,没有用???

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发表于 2004-12-28 00:43:00 | 显示全部楼层

Re: d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

注意每次要清除Zbuffer!
如果还没用就闭上眼睛,
这样你就看不到它了 [em2]

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发表于 2004-12-28 07:59:00 | 显示全部楼层

Re: d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

tgtt: d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

一个茶杯,原本应该遮住它后面的另一个茶杯,可是我却把它看见了,怎么办?


你的话很搞笑啊!!!![em10]
我估计你可能用了ALPHA混合,你需要把这两杯茶根据远近排一下序。

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发表于 2004-12-28 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

有没有可能是渲染次序的关系

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发表于 2004-12-28 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

渲染次序不对吧,可以用排序

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发表于 2004-12-28 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:d3d,我看到了挡在物体后面的东西怎么办?

视锥近截面不能设为零。
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