kitanski 发表于 2013-2-20 18:25 
嗯,你记性真好
就是我哦
我会Java C VBA Pascal等,自己也做过各种棋牌 和检索
呃,策划需要有一定的能力,这是没错的,你能力越强,前途的确越光明,这是亘古不变的真理,如果有人因为嫉妒你而不聘你,那么说明那个公司有问题,你没进那个公司对你有利.如果你能力强,那么不要气馁,也不要不平衡,继续努力就是.
如果你真的像你自己所说的那么强的话,对于你的种种碰壁,我猜测可能跟你表达自己的方式有关系.
1.谦逊的态度.
当你去面试的时候,你的态度应当谦虚,应当配合面试官完成面试.别人问什么,你就主要回答什么,不要扯的太远,也不要过于频繁的提醒对方自己有多厉害.因为策划游戏是一项集体劳动,一个过分在意自己意见的人或者是一个喜欢强调自己能力的人,往往不受欢迎.你想,当主策制定开发方向的时候,旁边总是有个喜欢强调自己有多牛的新手干扰他,他会开心吗?能力强是应该的,但是你的经验肯定不如主策丰富,你在一款游戏的宏观把握上一定不如主策来的准,所以不要过分强调自己的能力.你的才能慢慢的展露才容易得到别人的肯定.
2.适当的作品
你说自己强,但是别人怎么知道你说的是真是假呢?当然就要拿出些东西证明自己喽.做个简单的一级策划案再认真的做几个小系统的案子,交给负责技术的面试官,跟他说 希望他指正一下.这对你求职的印象会有很大的提升.如果你有多年的游戏经验那是最好的,如果没有要熟练地记住几个主流游戏的名字,或者主流游戏公司的名字,知道目前流行什么,知道你记的这些游戏有什么特点,你对他们有什么看法,这些常识性的东西也都要准备,多准备网游,少准备单机,除非你去开发单机的游戏公司应聘.
剩下的就是要表示自己刻苦好学,任劳任怨,忠心耿耿,生是公司人,死是公司鬼之类的了.
就是怕你锐气太重,让人家觉得你是个自命清高的小白.而且你没开发过网游,拿着单机demo说自己牛逼,那恐怕是策划最不希望看到的.一方面这个新人太自大,另一方面做了个单机demo跑到网游公司闹场子,太嚣张.
反正我做策划的原则就是谦虚包容,该有原则的时候努力争取,碰上无所谓的事情就别太把自己当回事.
最后送你个测试题.业内很流行,我面人的时候也用过,不知道你听说过没,听说过的话,就当我没说.
石头剪刀布,增加一种手势,螺丝刀,螺丝刀可以戳破布,还能拆掉剪刀,但是会被石头砸碎,问,增加了螺丝刀之后,石头剪刀布还能不能继续玩,不能的话说明理由,能的话说明解决办法. |