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发表于 2003-7-29 17:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
雾,是基于深度的。但是我想在“高度”上使用雾。举个例子来说,就是模拟在空中俯视有雾的山谷或者是有雾的海面。我不想自己来计算雾,很麻烦,不知道各位有什么好的意见没有?

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发表于 2003-7-29 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:雾

用体雾??volume fog?
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