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[问题]关于DirectDraw的速度。

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发表于 2004-12-28 14:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们用DirectDraw一般做的是全屏游戏。
但我要用DirectDraw写一个窗口的。
在窗口下,很多东西会受限制。
如:不能使用Flip().等等。
但最让我郁闷的是,我写的程序运行速度太慢。
FPS只有50多。窗口大小800X600。屏幕大小1024X768。
不知哪位高手能帮小弟这个忙。
给点提示,或给段代码也行啊。
小弟谢谢先。

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发表于 2004-12-28 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于DirectDraw的速度。

不错了

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 楼主| 发表于 2004-12-28 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于DirectDraw的速度。

哦,真的?
但还是有跳针啊!

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发表于 2004-12-28 17:21:00 | 显示全部楼层

Re: [问题]关于DirectDraw的速度。


CPU 是多少的?

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 楼主| 发表于 2004-12-28 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于DirectDraw的速度。

虽然和CPU有关系,但我认为我写的DirectDraw代码起了主要问题.

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发表于 2004-12-29 00:35:00 | 显示全部楼层

Re:[问题]关于DirectDraw的速度。

如果你是用bltfast代替flip, 在800x600下, 速度有50多fps, 已是差不多了, 我?赡昵霸?40x480下, ???背景再????半透明的小?D, 也只有70多fps (CPU是1.7G), 想速度快?的便降到用640x480吧.
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