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将3Ds MAX 制作的模型附加成一个整体,然后导出成FBX总会出错

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发表于 2013-2-24 13:21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么将3Ds MAX 制作的模型附加成一个整体,然后导出成FBX总会出错?
在这个问题中,我们建模应该怎么样避免出错?总结一下大家的经验。

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 楼主| 发表于 2013-2-24 13:22:55 | 显示全部楼层
在建模时,好像不能做太过多的可编辑多边形的模型。。。。。
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