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页游遇瓶颈手游待推进 畅游未必笑到最后

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发表于 2013-2-26 13:32:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  目前国内主要网游厂商均已公布了2012年第四季度财务报告。从单季总营收情况来看,畅游微超盛大游戏。但从整体布局情况来看,畅游在页游及手游方面均遭遇不同障碍,且连续三个季度以来营收增幅不断放缓,未必能笑到最后。

  得益于对页游企业第七大道的成功收购,页游收入给畅游整体营收做出了很大贡献。但网页游戏市场经历了几年的持续增长,更多大厂商加入这一竞争,再加上广告成本的增加,也令畅游在第四季度感受到前所未有的压力,页游发展遭遇瓶颈,从财报数据可以看出,Q4第七大道的总计活跃账户数环比大幅下降了17%。

  而在手游等朝阳领域,畅游的布局也尚未展开,尽管畅游总裁兼首席运营官陈德文在财报会议上表示,目前也开了两条独立业务线开发独立游戏,并希望和游戏厂商合作,争取2013和2014年能实现快速推出移动产品。但与腾讯、盛大游戏等企业相比,畅游在手游领域启动过晚,前景不容乐观。

  另外值得关注的是,尽管畅游三个季度以来营收都保持了增长,但增长幅度不断放缓,从增长13%下降到5%,也从侧面印证了对于前两点的分析。

  因此,对于本季畅游微超盛大游戏,分析人士指出,只看单季表现并不能代表更多,对网游企业来讲最重要的不是短期的利润而是长远的布局和发展。该人士表示看好盛大游戏在端游和手游领域的精细布局,多款端游及手游大作的持续上线也将有力支撑企业的未来长期表现。

  盛大游戏于日前发布Q4财报,公布最新产品线布局。在端游方面,《时空裂痕》将在3月份开始公测,《永恒之塔 4.0》资料片、《零世界》、《最终幻想14》以及《地城之光》(《Dungeon Striker》)等游戏或资料片也在按计划准备中。在手机游戏方面,盛大游戏新手游《百万亚瑟王》已在韩国成功推出,计划于今年上半年在台湾,香港,中国和新马等地区陆续推出。据媒体资料显示,《百万亚瑟王》在韩国市场自去年12月20日发布以来,一直占据着韩国IOS综合收入排行榜第一位,同时该游戏的Android版也位列韩国Android排行榜前六名,单天最高收入超过18万美金。同时盛大游戏也在积极为手机游戏《龙之谷》和《最终幻想I,II,III》的发布做准备。

来源:CBINEWS

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