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俺现在的技术:
1.对Direct11有中等程度的理解,对图形渲染的流程和DX11的特性有清楚的认识,并且会使用。
2.对Lua脚本有比较深刻的理解,不但会写Lua脚本,还会使用C++对Lua进行扩展,编写Lua宿主程序,或者使用Lua对C++程序进行扩展。
3.对3D数学有一定基础,能够理解各种3D变换,投影计算,骨骼动画,四元数,欧拉角原理等。并且会使用XNA数学库。
4.对3DS Max脚本有一定了解,编写过一个简单的3DS Max模型数据导出插件,并且使用了自己编写的DX11演示程序将导出的数据载入并渲染。
5.对物理比较擅长,获得过高中组市级物理竞赛二等奖,在物理模拟方面,相信不会有什么问题。
6.最近正在研究Win8 Metro应用,预计可以编写Metro应用的游戏。
7.英语水平没有考过级,但是可以较熟练的阅读E文文档。DX11、Lua、3DS Max脚本等技术,都是通过阅读E文文档自学的。
学历:大专
工作经验:无
演示DemoP:自己编写过一些简单的演示程序,主要演示了DX11的各种特性,和几个游戏图形特效。
打算做3D游戏的客户端编程。
俺这样的条件,可以要求多少薪水?
如果,工作3年后,薪水可以提高到多少?
如果,工作5年后,薪水可以提高到多少?
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