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[讨论] 请众位游戏策划师指导。

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发表于 2013-3-6 19:30:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个大二学生,动画专业的,但是本身对绘画并不感兴趣,想做游戏策划师,但是不知道都该去做哪些准备,该希望众位在职的游戏策划师能给我一些建议。(比如说现在在大学应该读哪些书)

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发表于 2013-3-7 00:01:46 | 显示全部楼层
还是好好学画画吧,去找个地方当实习生策划,干着干着你就会回去好好画画了。

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发表于 2013-3-7 07:56:02 | 显示全部楼层
动画对于游戏设计也是很重要的因素啊,我觉得你可以:
1,学习下游戏动画和美术制作的原理,2D的为主,因为我觉得对于新入行的人来说做ios效项目比较靠谱,一来简单,二来成功多了信心提高很重要。
2,多看多想多接触,既然是美术性策划出身,就应该更多的去研究如何能做好游戏的美术表现。
3,学习基本的游戏设计常识,其实也未必需要学习,多想想就好了,关键在于你要钻研,自觉的钻研。
4,坚信自己的道路,不要被《神仙道》论以及各种游戏成功论冲掉了自己对于游戏的热情和感悟。
5,耐得住寂寞,不要眼高手低,面试过很多策划都要价跟水平不符合。

其实我个人很羡慕那些美术出身的策划,不论在哪些公司,每次看着那群美术型策划在很多动作游戏项目中的活跃让人很羡慕。

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发表于 2013-3-7 09:15:55 | 显示全部楼层
反正是大二,自己开始学程序,然后美术策划一个人搞呗。
毕业前把一个小游戏做做完善就OK了。

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 楼主| 发表于 2013-3-7 12:51:50 | 显示全部楼层
小树 发表于 2013-3-7 00:01
还是好好学画画吧,去找个地方当实习生策划,干着干着你就会回去好好画画了。 ...

额。这个么。为什么会这样

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 楼主| 发表于 2013-3-7 12:57:33 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-3-7 07:56
动画对于游戏设计也是很重要的因素啊,我觉得你可以:
1,学习下游戏动画和美术制作的原理,2D的为主,因为 ...

嗯。谢谢。我是本身是很喜欢游戏的,从小学开始玩传奇和奇迹到后来的魔力宝贝然后是魔兽世界一直玩到现在。很崇拜那些经典游戏的策划团队,所以才想要去学习游戏策划的。您的建议我会认真去考虑的。

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 楼主| 发表于 2013-3-7 12:57:58 | 显示全部楼层
Mr_I 发表于 2013-3-7 09:15
反正是大二,自己开始学程序,然后美术策划一个人搞呗。
毕业前把一个小游戏做做完善就OK了。 ...

额。还要学编程么

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发表于 2013-3-8 09:10:22 | 显示全部楼层
TioK 发表于 2013-3-7 12:57
额。还要学编程么

不会编程的美术不是好策划。

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 楼主| 发表于 2013-3-9 16:27:52 | 显示全部楼层
Mr_I 发表于 2013-3-8 09:10
不会编程的美术不是好策划。

额。好吧。谢谢你了。

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发表于 2013-3-11 17:52:10 | 显示全部楼层
楼主还是不要进游戏行业了 一如空门深似海啊
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