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申城谍影
cndv3996 发表于 2013-3-12 18:38 9张合到一张1024边长的纹理里。。。。。。。
funcman 发表于 2013-3-12 15:44 硬件不支持不代表D3DXCreateTextureFromFile不能加载,D3DX可以在内部帮你补齐成2次幂尺寸。 不使用D3DXCre ...
微无渊 发表于 2013-3-12 19:09 据我所知,只有D3DXCreateTextureFromFileEx()这一个函数能够无视显卡,做到非2的次幂存储, 但是,实际往往 ...
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funcman 发表于 2013-3-14 15:06 不说了么,自己补齐嘛~
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微无渊 发表于 2013-3-12 18:57 在1024×1024的区域内,找到一个可以容纳A×B的区域,以及删除,合并操作,很难实现. 这还没有考虑到最优的放 ...
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GMT+8, 2025-2-26 23:03
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