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[讨论] 【求组】程序转策划,求建议

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发表于 2013-3-18 11:35:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
那啥,在游戏魂论坛上发过,发现那里也是万年潜水党居多,于是在这里也发一遍,希望有人指点。
++++++++++++++++++++++++++
首先,我知道这种问题在论坛上已经是老梗了,所以对于能耐着性子点进这个帖子然后看完的诸位策划兄弟姐妹们致以谢意以及对各位耐心的敬意。感谢你们的付出。

下面是正文。

我09年程序毕业,先是入了商业软件的程序员的坑。公司要求每个员工从需求获取分析,连界面,带流程图,带功能表各种东西一并完成。当时就发现自己的需求写得比较条理一点(坦白说的,真不是不谦虚)。那时候新人,早八晚九周六不休的风风火火一整年。

后来去了西安找的工作,这次是进了游戏坑,但是做的还是程序,前台界面lua脚本什么的,那时候因为家里的事情,中间过程太狗血太奇葩了没法描述,总之就是lua刚入门,游戏界面的代码也刚上手,就回家了。

在做游戏界面这段时间,就意识到了其实自己真正喜欢的是做策划。
我是那种什么都学点儿什么都能弄差不多,但是每项技能树都没点满的人。
“懂点儿”的东西一时半会儿还真列举不全:散文和软件需求(这俩比较拿手了),各种手工艺(粉笔雕,手链,中国结,十字绣,火烙画),音乐(小时候学了点电子琴,还有二级证呢),各种棋类(象棋,国际象棋,日本将棋,围棋也学了一点基础,军棋啊五子棋啊跳棋啊什么的大家都会),dnd(做过DM,虽然是核心3R无扩展),信耶稣(各种国内外宗教啊邪教啊国外历史啊都了解不少),反传销(还当过网上志愿者宣传什么的),中国古建筑(到现在中国的各种风格的古建筑我能说得头头是道了),反正我应该不算是一般的奇葩了吧。

这一年里,我还在Minecraft游戏里做过管理员(大概就是GM那种)。那个游戏算是在网上搭积木做建筑的游戏,所以可以理解为乐高性质吧。现在国内都是各人玩各人的,很少有配合那种(国情嘛),我还组织了四五十人一起组建了一个团队。有兴趣的可以搜索一下“EpicWork”,我们的视频做的真的挺牛逼的,比一般网游的CG强。
我们真的是团队那种,除了不发工资什么都全了,有策划,有美工,有文案,有摄影,有后期,有独立音乐制作人,有网站维护,还发了自己的作品,发布了一周就已经十万点击率了,还摆到Youtube上面,吸引了国外的和台湾的人来加入团队。
真的算是我亲手创立的那种,团队规章是我写的,如何配合,第一步做什么第二步做什么,怎么把积木的整体主题表达给每个成员,怎么跟摄影沟通,怎么安排规划整个作品的布局结构,怎么招纳新人,各种流程什么的。

虽然说是个人爱好,但是觉得自己的方向没选错吧。在我工作的时候有认真体会过,策划不也是这样吗,和程序和美工这些实现者来沟通,把自己的想法尽量无差别的转达给每个人,在内容思想方面协调统一。而且我连HR啊宣传啊,团队合并谈判挖墙脚的工作都兼了。

当然有人也说,策划重要的是idea。我不算是那种创意随便一拍脑袋就出来的人,工作的经历,以及做这个团队给我成长挺大的。我知道自己的能力有几斤几两,拍脑袋出来的东西多半是不能执行的那种,所以一般在创新的时候我很少天马行空,都是把现实的东西组合在一起来做创意,很保守的那种。
比如弹幕网站+MMORPG聊天窗口=新式刷喇叭窗口。
比如劲舞团+MMORPG武侠游戏=武侠中的阵法系统,双剑合璧或者天罡北斗阵什么的。

不谦虚的话就说到这里,回到现实吧。
目前刚从江西安徽跑了半圈,在黄山上面拖着将近累残的腿来到西安,有一个礼拜了吧。(之前是去旅游)
在网上发简历,没有答复。心虚了。不知道是因为中间有一整年没去工作,还是因为策划案不会写,没有成熟作品。
真的心虚了。独自一人在西安,手里带着几千块钱,住在35元一天的小旅店里,也不知道要多久才能找到。我可是辽宁的啊。
不过是真心想在西安定居,不成功便成仁那种。

求各位已经成功或者成仁的前辈们指点指点吧。T_T
当然了,您看到我的经历,如果有那么一瞬间被我的奇葩逗得微微一笑,回帖告诉我也好,我也挺有成就感的。本来这个帖子就算是诉苦的。不知道下一步该怎么走。
顺便,还有一个略微侥幸而无耻的想法,万一这里有西安的HR,顺手就点开了这个帖子呢。

内啥,最后补充一下,QQ:642038571。我知道诸位挺忙的,论坛回帖什么的也许有些人不习惯,欢迎加QQ指点。

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论坛元老

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发表于 2013-3-18 11:57:38 | 显示全部楼层
如果不怕工资低、各种打杂、各种黑锅、被各种人指挥和鄙视、需要随时学习新知识等等困难,可以转
西安公司不多啊,可以先去一线城市看看

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发表于 2013-3-18 12:31:09 | 显示全部楼层
成都欢迎你

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 楼主| 发表于 2013-3-18 13:01:14 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2013-3-18 11:57
如果不怕工资低、各种打杂、各种黑锅、被各种人指挥和鄙视、需要随时学习新知识等等困难,可以转
西安公司 ...

程序员也一样各种打杂各种被指挥和鄙视,需要学习新姿势也一样啊,所以毫无鸭梨~

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 楼主| 发表于 2013-3-18 13:03:11 | 显示全部楼层
bigflydog 发表于 2013-3-18 12:31
成都欢迎你

成都的高房价绝对是个坑,大坑。顺便说,在四川南充过过年,冬天气候还真是……

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发表于 2013-3-19 10:08:09 | 显示全部楼层
你是要做单机游戏策划还是网游策划?

最关键一点,你没有说出你对游戏的热爱.一个策划,面对的其实并不是一个策划组,面对的是整个公司.包括其他策划,美工,程序,测试甚至是老板.这些人都会对你的想法提出不同的意见想法,甚至会喷你.你经常会说一句话,碰一鼻子灰.当你面的这些指责的时候,如果没有对游戏的热爱,你的热情和信心很快就会被消磨光,没有激情和没有乐趣,沦为行尸走肉,这样的僵尸策划哪个公司都不想要.

而且做策划,见多识广也很重要.俗话说,熟读唐诗三百首,不会作诗也会溜.经典的游戏都要去试玩一下,做一下分析,或者看看别人的分析,充实自己的同时也能为你跟其他员工交流做基础,做策划,人缘也是挺重要的.

再就是文字表述的问题,看了你这段话
"比如弹幕网站+MMORPG聊天窗口=新式刷喇叭窗口。
比如劲舞团+MMORPG武侠游戏=武侠中的阵法系统,双剑合璧或者天罡北斗阵什么的。"
基本就能猜出你在表达想法是的套路了.类比固然好用,但是你知道的东西别人不一定知道.如果读案子的人没上过弹幕网站,没玩过劲舞团,不知道弹幕和QTE是什么,那怎么办?正规的描述是必不可少的,不要嫌麻烦,策划就是个事无巨细的工种.

在最后就是入职的问题了,你没策划经验,如果策划组包括脚本程序,那主策一般是希望你去写脚本,你可以一边写脚本,一边搀和搀和其他事情;如果不写脚本,那肯定是要从执策开始做起,一点点向系统或者数值过度.

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发表于 2013-3-19 13:34:09 | 显示全部楼层
西安游戏行业的确不火爆,如果你一心想做游戏,还是放眼京广沪三地吧,就是生活压力比西安会大很多,同样的薪资水平也会提高不少的。

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发表于 2013-3-20 12:02:41 | 显示全部楼层
怎么这么多人想转作策划呢?

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发表于 2013-3-20 16:30:31 | 显示全部楼层
策划能喷所有人  

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发表于 2013-3-20 18:03:27 | 显示全部楼层
3Dreality 发表于 2013-3-20 16:30
策划能喷所有人

正解,其实根源是,很多人以为策划师老大
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