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楼主: alsan

[讨论] 求教AI的策划设计思路。

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发表于 2013-3-22 09:44:14 | 显示全部楼层
目前的AI说到底不过是一系列预设的动作

具体需要做几种策略,要精细到何处,你自己把握
如果没有思路,做个支付矩阵先

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论坛元老

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发表于 2013-3-22 11:20:59 | 显示全部楼层
事件---条件-----行为
把这3步各列一大堆,再复杂的AI也能出来

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 楼主| 发表于 2013-3-22 15:47:26 | 显示全部楼层
halcat 发表于 2013-3-22 01:09
人怎么用,AI就怎么用。排个优先级挨个放就是了。

我就这么设计了,走位问题想不透

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 楼主| 发表于 2013-3-22 15:53:25 | 显示全部楼层
弹你小雀雀 发表于 2013-3-22 09:40
有两种处理办法,一种是在设定策略时考虑对方的职业、技能施放情况,剩余血量
这种AI太麻烦了,通用性也 ...

嗯 谢谢。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-3-26 16:11:52 | 显示全部楼层
AI的移动是引擎或中间件解决的问题
尤其是如何自然的移动
这种事情最好不要让策划来干

对自然的拟真,大部分是高端程序的工作,策划更多的是测试和提建议
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