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[讨论] 手游ARPG。PVP。。。

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发表于 2013-3-24 18:22:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游ARPG。PVP
无线网无限延迟打PVP,打的真没意思。谁有好的想法。

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发表于 2013-3-24 22:08:09 | 显示全部楼层
无限延迟是指lag很大么
手游上arpg分两类
一类是面向小众精英群体的高操作游戏,这类游戏又多以反应类为主
另一类是常见的低操作数值泡菜游戏,好处是操作要求低并且符合手机平台先天不支持强操作的特点,于是受众较大

一般来说你们应该是后一种

那么有两种办法
一、设计战斗技能时,考虑到延时性,操作要求
二、异步战斗

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发表于 2013-3-24 22:24:10 | 显示全部楼层
原来你们做的是ios的,其实我还是挺期待好的动作游戏的,不过ios的p2p目前还很不靠谱啊,你们这个也太胆大了,如果是flash页游应该没问题。
这个问题你策划解决不了,只有程序解决了。

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空想家

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发表于 2013-3-25 16:40:51 | 显示全部楼层
难怪你问AI啊,想做战报实现是吧。。

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发表于 2013-5-14 16:45:31 | 显示全部楼层
地牢猎手4
可以参考一下
介于1楼说的两类之间,操作其实是被简化的

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2013-5-16 19:15:38 | 显示全部楼层
我怎么什么都没看到|?
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