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欢乐马世界一旦与QQ农场结合,称霸页游唾手可得!

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发表于 2013-3-25 10:19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
       每天玩欢乐马世界都无比郁闷,只有两块地的我,想要种出点马料简直就是千难万难啊,辛辛苦苦半个小时过去了,种出的牧草还不够给一匹马塞牙缝的,那马料每天都是严重匮乏,而且再好的马一旦肚子饿了就立刻无法参赛了,一切玩法你都没机会参与了,这真是太难受了!


          如果:欢乐马世界开放马会,并在马会驻地里有机的植入进QQ农场,那这款平平无奇的养成小游戏的吸附力可就立刻成百上千倍的飙升啦!


          别看别的页游又是装备、又是战场、又是打架的,那全是瞎搞,因为几乎没有一款网页游戏不是像MMORPG端游那样无所不竞争,甚至就连同一个阵营、同一个“国家”里的玩家,厂商都要殚精竭虑的去引导他们相互征服、彼此掠夺...而同一团体内各成员之间的分享、互利、共荣却几乎是无从谈起,弄得玩家在这些游戏里既找不到朋友、更遥不可及一个荣辱与共的兄弟,这真是混蛋搞法啊!



          如果,像欢乐马世界这样的以养成为主要玩法的页游也去与【大侠传】这样的竞争者一样只允许玩家为自己而战、而且只能为证明出所有玩家的皆不如己而战,那么,欢乐马世界要是能吸附来大量的玩家、财源滚滚而来,那才真是出了鬼了!



           但是,不用怕,玩家在大侠传里哪怕就是玩得再久,也是不可能结得下哪怕一个朋友的!因为全天下的MMORPG,无论是端游、页游、还是手游,全都在玩家间的互利共荣渠道上无微不至的予以掐断,却将其师门、帮派、公会、阵营、国家...里的同门、帮友、会友...充分的“利用”了起来,一切玩法都只为了证明出其他玩家的皆不如己,哪怕对方是自己的同门!



          因此,想要干掉全中国的页游、手游,易如反掌!只需在欢乐马世界里开放马会,也就是公会,并在马会驻地里植入进QQ农场,越极品的马想要发挥出自己的全部实力,需要吃的食物就越好,而这些食物无一例外都可以在马会的农场里经过种植得到,而唯一与QQ农场不同的是:马会农场里的特定植物一旦被护理得精心(可以是像连连看那样的小游戏,分数越高得到专供极品马的buff丹药的机率就越高),是可以产出能专供指定的马匹吃的神速丹、爆发丹,而且一切buff丹药的持续时间均只有十秒钟,而且一场比赛能够吃的buff丹药的总数量是有上限的!



          而且,害虫一旦泛滥成灾,是会使整个马会农场里所有的植物减产的!干旱、施肥不及时也会导致农作物减产,有人会很纳闷:你这么弄是想干啥?



         很简单,一款页游每一个服务器所需承载的压力远小于端游,那么其可以容纳的玩家数量按道理来说应该是能给端游要多得多的,如果,将欢乐马世界的马会开放给散人玩家来为其打理农作物,并且回馈给这些散人玩家以马会贡献度,并在马会间的大奖赛开赛之前允许每一个玩家自由将游戏币、点卷往自己中意的马会身上押,一旦这家马会在这次大奖赛里获得了第一名,那么押中它的玩家就可以从系统那里赢回相当可观的游戏币、点卷,如果担心法律的话,那么只押游戏币也足矣了,无伤大雅!



           而一次大奖赛的过程中会有很多场次的比赛,如果你对某家马会有相当的马会贡献度的话,无论你是不是这家马会编制内的成员,只要这家马会有一个场次获胜,你都可以分享其集体福利、集体荣誉!分享其集体福利需要消耗这家马会的贡献度,而分享其集体荣誉却用不着,只要你对这家马会的贡献度不低于某一数值,你从系统那里领来的马会专属称号、专属勋章、服饰就不会消失,永久存在!


          很快,你会发现,甭管是大侠传、还是卧龙吟,甚至是就连端游、手游的玩家都会被这名不见经传的欢乐马世界给趋之若鹜的吸附来,想要AFK那几乎是千难万难!
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