游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2434|回复: 0

发行商:《古墓丽影9》卖出500万份才算成功

[复制链接]

7867

主题

7909

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
19358
发表于 2013-3-29 10:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓丽影9》在上市后的一个月时间内就取得了340万份的全球销量,但是依然未达预期。当时,很多玩家和业内人士都认为在面对《古墓丽影9》所获得成功时,Square Enix公司显得过于贪心。


84081827.jpg


  不过,服务于Inside Network、M2 Research和IDC三家权威市场研究公司的独立游戏行业分析师Billy Pidgeon今天发表个人看法认为Square Enix公司的说法完全正确,《古墓丽影9》的销量只有达到500万份时,才能称得上成功。

  Billy Pidgeon认为,过度专注于单人游戏作品是Square Enix公司的一大败笔。目前3A级游戏市场的竞争非常激烈,纵然Square Enix公司已经在该市场中确保了自己第一梯队公司的位置,但同样也面临着来自包括Bethesda、Capcom、XSeed、Atlus以及Level 5等大小开发商的巨大竞争压力。Square Enix公司的游戏产品类型太过单一,大多都是单人游戏,这将严重缩短这些产品的生命周期,同时传统的单人游戏作品已经度过了巅峰时期,目前的玩家更喜欢那些拥有多人合作元素的游戏。(难道这位分析师没有看到来自EEDAR公司的最新统计数据吗?)

  “目前为了让自己的游戏能够拥有更加出色的表现,Square Enix的开发费用已经一升再升,虽然《杀手:赦免》和《古墓丽影9》都创造了超过300份的销量和媒体平均8分左右的好评,但这只能证明这些游戏是一款优秀作品,并不代表开发商和发行商能够从中盈利。”Billy Pidgeon补充说到。

  Billy Pidgeon强调称:“如果一部游戏的开发成本在1亿美元水平的话,那么这款游戏只有取得高于8.5的媒体评分并收获500万至1000万份销量的时候才能算得上真正意义上的成功。”很明显,《古墓丽影9》在媒体评分上已经达到要求,剩下的只是销量问题。

来源:驱动之家

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-9-21 11:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表