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最近一则“借游戏还魂”的新闻得到了很多关注,说的是一位《全面战争》的玩家詹姆斯·佩恩身患肝癌,游戏开发商在得知消息后,将其形象扫描到电脑上、为其拍照,并制作成游戏中的罗马指挥官形象。随后,该玩家英年早逝,但却成为了首个在游戏中实现“永生”的人。
玩家詹姆斯·佩恩在游戏中得到了“永生”
这不禁让我想起了之前的两则科技新闻:如今人们对已故之人的思念方式已经越来越发达,你可以在死人的墓碑上刻上二维码,然后从手机上获知死者的生平。而英国甚至有公司发明了一个款软件,可以分析死者生前的twitter风格,根据智能的算法让死者死后继续“发”twitter。
既然这样,为什么网络游戏就不能这么做呢?我们完全可以用游戏来帮助人们怀念死去的亲友——把死者生前的形态、性格做成一个游戏人物。
这个人物可以是玩家在游戏中定制的一个贴身守护,可以是一个NPC,甚至可以是一个副本Boss。玩网络游戏的时候,玩家可以和这些定制人物对话,可以有选择的开关这些人物,或者调整人物出现的频率等等。
只要你接受得了这种方式,而且肯支付一定的定制费用,这些完全都能实现。当然,前提是所有的流程都要符合人类社会的道德伦理,法律法规,以及一些必要的社会秩序。
如果让你在游戏中永远活下去,你愿意吗?
有人说,再过几十年,我们在网站上注册的时候,恐怕已经很难找到没有重复的新用户名了。也有人说,当我们离开这个世界之后,QQ号没法留给后人是一种遗憾。或许到了未来,利用先进的科技和长辈遗留下来的账号,儿孙帮先人们在游戏中获得“永生”就不是一个梦想了。
来源:17173
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