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中国根本没有这么大的市场,绝大多数网游厂商都该死!

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发表于 2013-3-31 14:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
       绝大多数人都坚信中国的网游市场之所以会如此之如火如荼,无论是多么粗制滥造的换皮端游、页游,似乎只要一投放市场,再挂个永久免费的牌子立刻就能财源滚滚而来,完全是因为中国人多!

       不!这不对!


       网络游戏绝非零食业,不是生活必需品,你在全中国的任何一家新建小区的门口开一家杂货铺,能不能让你发财不一定,但是没有不开张的油盐铺!全中国的各行各业,鲜有以牺牲相当一部分消费者的核心利益为代价来实现厂商自身的盈利,还能实现可持续发展的,你看看旅游业、奶业、苹果...哪一个有好下场的?!


      你们看着吧,旅游业、奶业的大洗牌已经近在咫尺了!不在消费者心中建立诚信,这两大行业一家企业也别想活下去!


       中国的网游业也是同理,大洗牌已经指日可待,现在哪家厂商能在玩家的心中建立起不坑爹、与玩家互利共赢的品牌美誉度,谁就能在迫在眉睫的行业大洗牌里吃掉同行,而不是被同行吃掉!


       近些年国内外几乎所有的游戏厂商都对腾讯在中国的一家独大百般郁闷,总想找到点腾讯的弱点,可是好像腾讯周身都是铁板,咬都咬不动,呵呵,别怕,很快你们就会明白为啥如此庞然大物、坚不可摧的腾讯,竟会在一夜之间被淘汰出中国的网游产业!

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发表于 2013-4-1 10:17:41 | 显示全部楼层
哥们,有这时间,去把好玩游戏的共同点找出来不更好吗?
吴刚说了,把 《三国来了》《MT》《大掌门》的游戏,玩家进入游戏第一个小时内的行为,每5秒记录一次,汇总到一张表格上,就能知道你怎么做....

言尽于此....

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 楼主| 发表于 2013-4-1 12:22:41 | 显示全部楼层
kolongyu 发表于 2013-4-1 10:17
哥们,有这时间,去把好玩游戏的共同点找出来不更好吗?
吴刚说了,把 《三国来了》《MT》《大掌门》的游戏 ...

呵呵,连战略都不懂,只见树木不见森林的厂商死得最快!
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