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楼主: 一辉phoenix

[讨论] 驳业内固步自封者的外行见解!

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发表于 2013-4-28 18:49:20 | 显示全部楼层
hzt2009 发表于 2013-4-28 16:17
你想多了。这位仁兄还没入门,他可不屑于入门,他看不起现在的游戏,他认为世界上只有他的游戏理念才是最 ...

额。我一段时间没来了真没注意。。。。我去翻翻

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发表于 2013-4-28 19:55:49 | 显示全部楼层
hzt2009 发表于 2013-4-28 16:17
你想多了。这位仁兄还没入门,他可不屑于入门,他看不起现在的游戏,他认为世界上只有他的游戏理念才是最 ...

刚翻了翻这位仁兄的东西。看的出应该是圈子外的。其观点概括的说是以改变交互方式来提升用户的粘着度。因为不是很懂。并且对引用的例子也不了解熟悉闹了些笑话。太钻牛角尖而已。这并不是什么难堪的事情。看他的东西起码对游戏开发这块是很有感情的。个人劝大家不必要太过责难,让他多多了解便是。

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 楼主| 发表于 2013-4-29 08:47:56 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2013-4-28 12:23
魔兽的阶段性平衡就是为了防止衮服 洗玩家。
你WOW玩过没有?如果没有我给个号你进去玩玩。WOW的AFK账号复 ...

哈哈,我最喜欢听到这样的话了,利益二字是我最爱看到的字眼!

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 楼主| 发表于 2013-4-29 08:48:35 | 显示全部楼层
shaguohuntun 发表于 2013-4-28 19:55
刚翻了翻这位仁兄的东西。看的出应该是圈子外的。其观点概括的说是以改变交互方式来提升用户的粘着 ...

呵呵,我的确是圈外的

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发表于 2013-4-29 09:43:40 | 显示全部楼层
指冷玉萧寒 发表于 2013-4-6 23:34
手游就能作为“朝阳产业”    这个这个真是有些人吹出来的,其实大家都知道游戏不好做,没有人出来 ...

其实几年前我也是这样的。。。

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发表于 2013-4-29 09:53:25 | 显示全部楼层
hzt2009 发表于 2013-4-28 16:17
你想多了。这位仁兄还没入门,他可不屑于入门,他看不起现在的游戏,他认为世界上只有他的游戏理念才是最 ...

其实我忽然觉得有这样的一类人还是蛮欢乐的。。。没他就没焦点聊了,都很正经,就没啥聊的了~
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