游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2438|回复: 0

新开irrlicht-china群,欢迎粉丝们加入

[复制链接]

1

主题

2

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2013-4-5 01:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
irrlicht因为其小巧,因为其精简,使很多大型游戏,小型游戏都采用它作为原型开发。
开源的如 Super TuxKart, Gekkeiju Online等
商业的最出名的,要算IOS和ANDROID上的 刺客信条了, 由gameloft开发。

irrlicht因为其小巧和精简,其效果自然赶不上OGRE等专攻图形效果的引擎。
但是,一个引擎,并不越大越好,而是看适不适合自己。

irrlicht可以有以下用途
一、作为一个引擎的原型构建,在此之上,你会做很多工作,直到最后,你干掉irrlicht为止
二、作为手游等小规模,低功耗需求的游戏开发的支持,只需提升一下其渲染效果即可。
三、作为新手学习入门的门槛,在irrlicht中先找到成就感,再去研究其它引擎。
四、作为flascc测试的对象,用它,你可以构建出一个irrlicht的FLASH版,用于测试ADOBE的FLASCC平台。

萝卜青菜各有所爱,之所以发此贴,只是觉得irrlicht真的很适合很多场合,希望能够找到更多的朋友一起研究,一起扩展,优化,和发展它。

目前irrlicht也支持IOS和ANDROID了。 虽然不是官方的,但不久的将来,官方也会支持,毕竟这是大势所趋。
同时,也有很多人在研究用flascc将irrlicht编译到FLASH平台。。。

irrlicht在移动平台上的效果依然无法超越其它引擎,但是,它对电池的需求,是远远小于其它引擎的。

IRRLICHT-CHINA 期待你的加入。

QQ群:254431855

在此附上一些群内朋友研究的效果图。

水面渲染


RPG换装效果


GPU蒙皮骨骼动画


镜子效果


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-26 22:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表