|
招聘信息
公司名称: |
|
工作地区: |
|
职位类型: |
|
产品类型: |
|
投递邮箱: |
|
联系电话: |
|
联系QQ: |
|
注: |
请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。 |
游戏UI设计师
工作职责:
1、根据策划提供的UI元型设计和策划文档,理解需求,重现并优化UI元素和布局;
2、制作后的UI根据体验报告,作出修改优化,最终达到美观、人性化、符合市场需求;
3、有效快速的将需求转化为工作任务,并能合理安排直至执行;
4、时刻关注工作上出现的需求变化,关注市场主流游戏的发展;
5、极积配合项目组完成开发任务。
职位要求:
1、美术相关专业,大专以上学历;
2、优秀的美术功底和审美能力,有良好的色彩感;
3、精通使用制作UI的相关工具,如photoshop,flash, AE等;
4、对主流游戏的UI有较深入的理解;
5、做事认真负责,工作细致;
6、对UI元素敏感,具有特效设计相关岗位经验者优先;
7、良好的沟通能力和团队协作精神,能承受高强度的工作压力;
8、应聘者务必在简历中附带一份不大于10MB的作品展示。
原画场景设计师
工作职责:
负责游戏场景设计及绘制原画。
职位要求:
1、有1年以上游戏行业工作经验,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;
2、能迅速准确地设计出风格需求下的2D场景(插画),美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,画面表现成熟;
3、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,不过分个性化或偏执。
游戏场景修图师
工作职责:
1、对3D场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰;
2、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合;
3、利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图。
职位要求:
1、美术设计相关专业毕业,具备游戏手绘经验与游戏修图经验优先;
2、熟练使用Photoshop和手绘板,对场景整体气氛有很好的修图表现能力;
3、色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力;有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力;
原画角色设计师
工作职责:
1、根据策划及主管的要求设计符合游戏风格的人物、NPC、场景等相关设计工作;
2、能从画面上表达清晰设计的结构及图案花纹供3D制作模型和贴图;
3、负责部分宣传画的绘制工作。
职位要求:
1、大学专科美术相关专业学历;有良好的美术功底,较强的色彩感;
2、精通Photoshop、Painter等图形处理软件;
3、1年以上游戏相关工作经验,有游戏的人物、NPC、场景设计的电脑绘制原画工作经验;
4、能独立完成主管安排的任务,自身具备一定的美术审美功底,能承受一定的工作压力。
3D动作设计师
工作职责:
负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的动作设计与制作。
职位要求:
1、熟练的应用PhotoShop,3dmax等软件;
2、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通;
3、能够根据实际情况实施对设计方案进行调整,能够虚心接受他人建议;
4、有强烈的事业心,能够承受高压力工作;
5、有1年相关工作经验者优先;
6、能够制作特效者优先。
3D角色设计师
工作职责:
1、根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,建造游戏人物、怪物/NPC 3D模型;
2、负责绘制纹理材质,制作贴图,角色动作调节。
职位要求:
1、大专以上学历,具有扎实的美术功底,有1年以上三维美术制作专职工作经验;
2、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3、擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;
4、精通3DSMAX,Photoshop等相关软件;
5、精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型;
6、擅长骨骼绑定及动作调节,会3D游戏角色的手绘贴图,有制作材质、灯光的能力优先。
注:此岗位须附上个人作品。提供手绘贴图,模型布线图,模型正面侧面等角度。
公司地址:广州市番禺区市桥港信商务写字楼B09
简历投递邮箱:squallcode@qq.com
(有意者请将作品与简历打包,文件名命名为“姓名+应聘岗位+信息来源”,发送至招聘邮箱)
|
|