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[讨论] 策划从哪里学起

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发表于 2013-4-9 21:41:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在是一个测试人员,正在学习策划,但不知道从哪里学起,求大神们给点意见,不胜感激。。。

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发表于 2013-4-11 15:00:45 | 显示全部楼层
基本同意1楼。

当然,策划也有分工,你想做的是哪种呢?

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 楼主| 发表于 2013-4-17 14:32:51 | 显示全部楼层
鬼手百炼 发表于 2013-4-11 15:00
基本同意1楼。

当然,策划也有分工,你想做的是哪种呢?

数值策划呢????

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发表于 2013-4-17 17:19:08 | 显示全部楼层
回首瞬间的泪水 发表于 2013-4-17 14:32
数值策划呢????

学数值 先从系统策划开始  系统策划先从执行开始 执行策划先从文档开始

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论坛元老

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发表于 2013-4-17 17:19:44 | 显示全部楼层
一切策划的起步阶段 都需要不断的玩游戏 从游戏中感知到其设计者的设计意图

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QQ
发表于 2013-4-17 19:46:21 | 显示全部楼层
策划一般都是先执行,然后转系统 或者数值,最后能力上去就可以挑战主策。系统入门简单,自己肯专研加上时间 肯定能上手,数值的话,必须要有人带~没人带 靠自己很难~连个试手的地都没有,哪家公司敢让你一个初级数值来搞尼~建议你可以尝试先做系统!你说你做的是测试,这点 你的优势很大~测试的时候 一些游戏的功能什么的 你应该知道不少 ,你可以去跟公司的上层说,去做执行策划,然后慢慢转系统!加油!!!

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发表于 2013-4-18 16:21:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼手百炼 于 2013-4-18 16:24 编辑
回首瞬间的泪水 发表于 2013-4-17 14:32
数值策划呢????

数值策划,首先要掌握基础的Excel应用。这个是可以慢慢来的,开始时候差一点也无所谓。但是对于数值策划的理解,必须从一开始就有明确的认识。
数值第一要义:明白数值的设计目的。也就是你要知道你所设计的数值,想要达到什么样的效果。

入手阶段:不要去设计具体数值,而要从架构入手。因为数值设计是一个庞大的系统化工程,如果对架构没有认识, 你是做不好具体工作的,也就是不看清全貌,就无法理解局部。
不能理解局部,你做东西就是毫无意义的。

进阶阶段:架构搭建完了,你可能不知道这个架构是否有效,是否足够。没关系,按照架构去完善每一个具体的设计。在完善的途中,你会遇到各种问题,这个过程里,就会自然的逐渐对架构进行反思,有时小修改,有时甚至要推翻重做。这个过程漫长而痛苦,但是必须经历。你的Excel技巧,也是在这个阶段逐渐成长的。

高手阶段:度过上述阶段,你已经是一个合格的数值策划了,甚至可以独当一面。利用掌握的技巧和经验,已经可以从容的设计游戏数值。这时你大部分的时间会用于对效率的提升,更简单的公式,更好的Excel技术,甚至学习用Vb自己编程进行一些模拟。如果一切顺利,到这里,大概2年以上的时间就过去了。

大师阶段:我还未走到这里,但学无止境,我相信这里的存在。

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发表于 2013-4-18 18:39:37 | 显示全部楼层
不管想做什么策划,都从修改单机游戏的存盘文件开始吧

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发表于 2013-4-18 18:54:59 | 显示全部楼层
阶段是好,但是个人悲剧在于,先局部再全局。

数值策划很坑爹,系统转主策吧。

如果一直想当二号小弟,数值策划是不错选择。

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发表于 2013-4-20 10:43:49 | 显示全部楼层
只有一个建议,真心要做策划,马上辞职找一份策划工作,可以去一个小公司,接触了才能懂,纸上谈兵没意义
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