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楼主 |
发表于 2013-4-13 10:09:48
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@beyondakun , 很高兴能结识你。。你可以加我QQ:396554498
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其实beyondakun 谈的就是商人们的问题,哪个平台火了,哪类型的游戏好卖,我们就做什么类型。
其实在XB360/PS3等硬件上开发,相对是容易的。因为机能好控制好使用。但是在PC上,就会更多的依赖技术人员对机能的约束。当然,就今天来看。XB360与PC上的游戏基本相通。但是,操作上,绝对是两个角度去考虑的问题。特别是针对手柄这种东西。类比摇杆与鼠标在方向移动上的判断与速率,都是区别化对待的。这也是体感制作中非常重要的一环。鼠标的移动不能复制在类比上。同样,类比上的移动也不可能复制到鼠标上。 |
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