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4月13日在北京国家会议中心召开了Cocoachina春季开发者大会上,《I LOVE COFFEE》的开发公司PATI GAMES作为韩国企业的代表参加了大会,并宣布将积极的对中国代理进行投资。(文:17173森然小雨)
会上PATI GAMES的代表李金日先生以“韩国手机市场和平台”为主题做了发言,他将“在新的平台上制作cocoa游戏”比作为“开垦新的机会的土壤”。并指出,韩国手机市场仅仅一个休闲题材的游戏就可以创造数百亿韩币的收益,在《I LOVE COFFEE》和《Anipang》的游戏成功后,出现了题材类似《WIND runner》的游戏。
李金日先生还谈到了游戏题材和平台,“韩国市场的趋势已经从休闲用户转移到了中度用户(Mid-core),一个优秀题材的游戏需要通讯公司和cocoa游戏平台两方面的支持,而手机游戏需要在图形设计和市场方面都需要有相当丰富的经验,这部分正是PATI GAMES公司在代理方面的优势。”
李金日先生说,PATI GAMES开发《I LOVE COFFEE》之所以连续8个月在Google play上保持下载排行前几名的位置,得益于游戏不断的更新和积极的销售策略。而其续作《Puzzle Barista》通过添加任务模式等,在销量方面增加了15倍。
PATI GAMES公司表示,在开发运营了《I LOVE FOEE》后公司积累了丰富的经验,已经运营了的《Puzzle Barista》也在积极的进行投资和代理事业,通过代理运营PATI GAMES公司克服了在中国市场运营经验不足的缺点,他们很期待全世界1600万的用户。
来源:17173
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