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楼主: sea_bug

写在开发停掉以后,纪念一个做了3年的项目

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发表于 2013-4-15 13:49:07 | 显示全部楼层
楼主说的很好!我现在刚刚使用UE3开发游戏,希望不会重走LZ的老路

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发表于 2013-4-15 13:59:17 | 显示全部楼层
评论精彩。。。收集 失败中。。。。

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论坛元老

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发表于 2013-4-15 15:44:12 | 显示全部楼层
SITT 发表于 2013-4-15 13:19
顺路,我很讨厌一些明显有很般配的中文翻译的词非要用英文说

这个赞同 +10086

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论坛元老

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发表于 2013-4-15 15:45:26 | 显示全部楼层
事实上很多公司都是在很有效率的做着错误的事情
由经验主导的项目开发通常都是让下面的人拿来混日子和练手的
没有人清楚自己为什么做那个 只知道我今天完成了这个明天就可以再做一个 然后按工作量拿钱
谁管游戏是死是活?

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QQ
发表于 2013-4-15 17:35:09 | 显示全部楼层
好文章!
只为经济利益目标,不把游戏文化当成自己热爱的事业,这些BOSS和投资商们当指挥官是做不出来好东西的。

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发表于 2013-4-15 20:21:13 | 显示全部楼层
用UE做的项目有成的吗?人员不稳定基本预示着项目灭亡

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发表于 2013-4-15 20:21:45 | 显示全部楼层
用UE做的项目有成的吗?人员不稳定基本预示着项目灭亡

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发表于 2013-4-16 18:17:09 | 显示全部楼层
玩过一个用虚幻三做的射击游戏,叫全球使命。支持PVE跟PVP的,感觉还不错。不过不是FPS,而是TPS。

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发表于 2013-4-16 21:36:07 | 显示全部楼层
不错,很真实。

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发表于 2013-4-19 17:22:21 | 显示全部楼层
说了半天没说到点子上。
项目的主意大部分来自老板,而老板又不懂
这才是关键!
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