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用别的类型定义涵数会出现问题吗?

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发表于 2005-1-4 21:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网友说不用基础数据类型定义涵数会出现问题,为什么呢?
我用D3DXMATRIXA16*这样的来定义一个摄像头,如果用int方式怎么定义?是不是必须用D3DXMATRIXA16*来定义这种类型?比如:
D3DXMATRIXA16*        RotateLocalX( float angle );

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发表于 2005-1-5 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:用别的类型定义涵数会出现问题吗?

不太明白你的意思,matrix16的话起码可以用float*代替
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