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4月13日消息,在cocoachina开发者大会上,91无线产品总监邹建峰谈到手机游戏系列化模式,告诫开发者注重同题材多类型的开放式。
当前手机游戏市场竞争日趋激烈,一些跟风陈本低的游戏,发行短短几个月之间,就会涌现出大量跟风之作。所以邹建峰提醒开发者在制作手机游戏时,尝试一种题材开发多种类型的方式,避免用户被后续效仿者抢走。
邹建峰表示制作同题材多类型的游戏,可以利用游戏题材一致,玩法相近,实现玩家在不同游戏间的切换,从而保证用户基础。
建峰强调在各种品类手游中,吸引用户效率最高的是单机休闲类游戏。随着移动终端的爆炸式增长,小白用户已经成为玩家群体中的主力。引导功能完善,不联网,玩法轻松容易的休闲游戏最受这种玩家喜爱。所以休闲游戏才最适合培养玩家的习惯和忠诚度,方便将用户转化到其他游戏上。
来源:donews
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