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日本养成手游下载超三千万 商业模式似Rovio

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论坛元老

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发表于 2013-4-17 10:10:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日本手机养成游戏Nameko Saibai(国内译作:滑子菇栽培)系列全球下载量已经超过3000万。其开发商Beeworks在交叉推广和通过周边盈利的商业模式和Rovio极为相似。

  在《Nameko Saibai》的原始版本获得成功后,Beeworks马上在此基础上迅速推出续集,包括《Nameko Saibai Kit Seasons》(滑子菇栽培:季节版)以及《Nameko Saibai Kit Deluxe》(滑子菇栽培:增强版),这一点和Rovio在《愤怒的小鸟》基础上推出季节版、里约版和星战版的做法非常类似,利用同一品牌的不同版本游戏进行分销和交叉推广。


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  和Rovio利用“愤怒的小鸟”品牌推出周边以及主题公园等等噱头相似,Beeworks在游戏成功后立即开始通过推出游戏周边盈利,包括“滑子菇”主题的玩具,收集壳,文具,钥匙扣,衣服,音乐CD,糖果,咖啡缸,家具,拖鞋等。Beeworks的策略就是把该游戏带向尽可能多的玩家,并之后通过游戏周边产品进行盈利。

  “Nameko”系列的游戏玩法类似,种植和养成“滑子菇”这种植物,并通过提供不同的生长条件尽可能多地发现和收集新品种。

来源:doNews

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