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新人报道:关于游戏图片格式 问题

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发表于 2013-4-17 22:08:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  带着点问题无意中搜到这论坛,前来求助。。  我刚上大二,只会用最笨的方法写游戏。一次写了一个小的RPG游戏,用的全是bmp格式支持透明位图写到基本功能全部完成后,发现因为游戏图片太多 游戏已经有200MB大小了 有没有什么能代替bmp的格式 ?目前我只会C++,VC编译环境
  还有关于方向问题。。写了要1年的C++小游戏了  感觉自己写的代码都是垃圾,后来还发现现在写游戏都用现成的引擎 感觉很无奈 ,而且自己写的东西不知道到什么个程度。求师傅们指点迷津 谢谢



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发表于 2013-4-18 02:15:28 | 显示全部楼层
可以考虑用dds

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 楼主| 发表于 2013-4-18 07:28:56 | 显示全部楼层
alin 发表于 2013-4-18 02:15
可以考虑用dds

谢谢 我去看看

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发表于 2013-4-18 10:16:13 | 显示全部楼层
看你以后的发展方向,如果想做客户端程序,多了解一些成熟引擎并尝试写一些小游戏就可以了.如果想做引擎程序员,那就得从3D基础学起了,而且要注意平时的积累.

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 楼主| 发表于 2013-4-18 17:57:35 | 显示全部楼层
artint 发表于 2013-4-18 10:16
看你以后的发展方向,如果想做客户端程序,多了解一些成熟引擎并尝试写一些小游戏就可以了.如果想做引擎程序 ...

好的 谢谢

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发表于 2013-4-19 00:41:24 | 显示全部楼层
DDS是不错的选择.
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