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Havok发布Project Anarchy:免费的移动平台游戏开发解决方案

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发表于 2013-4-25 05:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wilson_huang 于 2013-4-25 06:00 编辑

AnarchyYellow.png
    如果说本届GDC2013中比较重大的新闻,Havok发布的ProjectAnarchy应该算是其中一个了。

    Havok在这个移动平台游戏占据越来越多市场份额的时刻,发布了ProjectAnarchy一个完全免费的,完整的游戏开发工具包


    是的,完全免费!只要你发布的是iOS 以及Andriod 平台上的游戏。

       那么,让我们来看看这个完全免费的游戏开发工具包到底提供了些什么:

  • Havok Physics:老牌的物理引擎,业界性能最强,最稳定的物理引擎。
  • Havok Animation Studio:一个功能极为强大的骨骼动画制作编辑工具,可以创建并编辑异常细致复杂,同时又质量很好的人物动画融合树,并附带动画运行库。
  • Havok AI:包含导航网络生成器,寻路系统,AI自动调整系统,动态导航网络切割等诸多功能。
  • Havok Vision Engine:性能,表现力都相当出色的渲染引擎。完全C++开发,并针对不同移动平台上的渲染,运行,编辑,以及诸多特有要素,进行了大量的优化。
  • vForge编辑器:所见即所得的PC端游戏编辑器,模块化集成了上述所有组件,自带游戏资源管理器(可对不同平台上的资源进行自动转换以及定制),地形编辑器,粒子编辑器,可视化Shader编辑器,vLux静态光源培植工具等等诸多开发游戏所需的工具模块。

    除上述工具外,ProjectAnarchy还将包括所有工具模块集成的大量C++源代码,各种插件源代码,Mobile Shader源代码,Preforce版本控制插件,一个完整的RPG游戏Demo(包括游戏资源以及源代码),大量的视频教程,文档,开发知识库,和中,日,韩三种语言的开始教程文档以及相应的社区支持。



    对于开发一个大型3D移动平台游戏项目来说,你还需要什么额外的工具么?说实话,基本上Project Anarchy应该是完全包括了。

    也许你会问,这个世界到底是怎么了?真的是完全免费的么?是不是背后还有什么故事?从官方获得的消息来看,你的开发过程将完全在PC上完成,只要你发布的是iOS以及Android平台上的游戏,那就是完全免费的。你所需要付出的只是一些商业营销上的代价,例如在游戏开始加一个 Havok Logo画面,允许Havok官方在其他场合引用你的游戏,诸如此类。当然,你也可以付费升级并获得在PC和其他平台上发布的授权,例如 WindowsPhone等,同时获得官方的技术支持。

    Project Anarchy依然还在最后的开发当中,开发人员还在为各种移动平台进行深入的优化,并制作各种教程。官方消息是6月初左右,提供免费下载。

    应该说,这是商业游戏引擎的第一次如此大规模的免费举措。虽然只是针对iOS以及Android平台的免费,但是无论是针对大型工作室,还是那些小型独立开发团队来说,都将是另一种不错的选择。不知道移动平台引擎市场的这次不小的改变,会对Unity一家独大的情况,带来怎样的变化。
    大家拭目以待吧!
    Project Anarchy中文Blog连接



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