游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2578|回复: 0

页游行业上升空间变小 亟待提升游戏品质

[复制链接]

7867

主题

7909

帖子

1万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
19358
发表于 2013-4-28 14:15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
        网页游戏自发展以来,始终保持稳健迅猛的态势。然而,一个行业的飞速发展必然会暴露一系列相应的问题,例如创新不足,游戏性差问题层出不穷。再加上页游的红海竞争的残酷性,新生游戏虽然数量可观,可是几轮淘汰赛下来,能成功走过研发、开服、运营、宣传,收费、最后到大赚的页游屈指可数,几乎不足十成之一。


201304281352231593.jpg


        你可能还喜欢广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒广告时间还剩:秒

        谁也不可否认,这是一场残酷的竞争。但是大多数有心人一定能看得出,页游和以精品著称的端游相比,优势不言而喻。作为页游最大的特性就是对于本地电脑配置要求不高,基本上普通的办公机型、视频娱乐机型等都可以 运行。这点对于广大的办公室白领有着莫大的诱惑,众所周知一般公司对于白领的电脑配置都比较低下 ,但是页游的存在很好的解决了这些人员对于娱乐的需求。比如早年流行的《开心农场》就是这方面的典型代表。

        再加上,由于页游的开发环境相对于端游而言要小很多,很多热门的页游都通过不断开发新的游戏项目来留住那些游戏内的老玩家。版本的大量更新使得玩家能够在游戏中不断得到不同的乐趣,从而使得页游的用户流失在某种情况下会小于端游,这也是页游的一大优势所在。在这一点上,《神仙道》就做出了一个完美的典范,它通过不断对游戏进行更新来保持对玩家持续不断的强大吸引力。

        然而优势再多,也不能掩盖页游与生俱来的瑕疵,在页游与端游的较量中,前者最为后起之秀,其商业化价值已经被过多地开发,但是游戏作为一种文化产业,无论是端游、页游还是手游最终贩卖的商品都是价值观与世界观的导向。网页游戏纵然有方便快捷,容易上手等极其显著的优点,但是国内市场上真正称得上是优秀之作的产品仍旧不多。类似于《热血三国》这样的经典页游都在页游发展史上留下了浓墨重彩的一笔。

        页游必须在品质上稳步回归并提升。这些方式都是经过残酷竞争之后保留下来的精粹,它必定可以带来页游圈内一次全新的质的飞跃,如《龙将2》等。尽管“唱衰”之声不绝于耳,但是页游铺天盖地、无人能敌的发展势态却依然令人咂舌。

        据报道2012年页游规模已达98亿元,环比增长达到76.6%。分析人士指出,国内页游竞争激烈是不可避免的态势,但是行业陷入瓶颈并不代表页游走向终结。好的页游受市场欢迎,从目前网页游戏用户基数不断上涨,整个行业水平逐步提升的状况来看,页游发展的潜力依然十分庞大,未来还将迎来又一个蓬勃发展的春天。

来源:265G

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-22 04:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表