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[讨论] 每一款生命力丧失的MMORPG都有一个共同的特点!

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发表于 2013-4-29 08:26:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
       刚刚,见到有网易梦幻西游的玩家吐槽道:梦幻快7年了,从最初的东海打乌龟到现在~在梦幻开心的不得了。只是最近两年,梦幻更新的太快了让我都跟不上了。以前还能梦幻赚赚钱,点技能点修弄装备,到现在的师门,押镖等等能赚钱的方法几乎全都变成了储备,特别是现在梦幻出到175级,几乎每天都在冲经验,没时间赚钱,只能扔人民币?从最初的玩一天梦幻一点也不累反而很开心到现在的 玩2个小时,就想下线看电影。

还有的说:说起梦幻是从04年开始玩的,那时候每周冲个15块钱的点卡忒爽了,后来06年毕业以后一直没找工作,基本上终日以梦幻为主,冲级、抓鬼、PK、跑商、开宠物店,在游戏里认识好多朋友,我们还经常见面吃饭聚会,后来随着工作角色的变化,没在继续了,中间这段时间先后2次回到以前的区,看看满世界都的盗号、收卖MHB、天台的神兽一个比一个多、以前的朋友也走完了,现在的梦幻西游彻底是人民币玩家了,大家都在刷钱冲等级,冲装备、冲宠物,和现在社会有了惊人的类似,如果玩一个游戏都让人觉得这么窒息,那还需要玩么?梦幻啊,爱了这么多年的游戏,投入了太多的感情,最终还是伤心!

现在的梦幻西游和每一款生命力丧失的MMORPG都有一个共同的特点,那就是:运营商极力引导玩家相互之间攀比、征服、炫耀,与此同时却根本不给玩家以相互惠及、互利的机会!        




        甲说:很有同感啊!09年的时候我玩69的不点修的号都觉得很爽,现在弄了个144的修20基本都不经常上了。上去20个SM任务以后就不知道干什么了。。。




       乙说:刚玩那阵,可以结识很多朋友,大家坐在草地上,摆着各种姿势聊着天,现在呢,大家都为经验请DL刷经验,有时候上来找个人说说话都没有,哎。。。梦幻已经不是以前的梦幻了,梦幻已经不是玩家交朋友,聊天的娱乐平台了,而是网易赚钱的工具。




       丙说:真的很受伤啊!五年没有玩梦幻,前一个月开始玩的,回归之后,我发现这不是娱乐,是我被娱乐啊,以前做副本,我没满技没修,大家依然很乐呵,互相嘲笑一小下,就觉得很开心,现在被人骂,不知道玩梦幻是为了什么,就是一游戏,休闲一下,多认识几个游戏里的朋友,一起做做任务,开开心心升级,哎,挺不想继续下去的,我理解梦幻也要挣钱养团队,但是也不要太凶狠啊!




        在道具收费下的国产MMORPG里,甭管你有没有时间刷,有没有钱砸,角色战斗力一旦跟不上服务器里极少数的高富帅、刷子,你就再也找不到继续玩下去的动力了,满世界的都是攀比、炫耀、征服,却永久遥不可及哪怕一个能与自己聊得来的朋友,每天日常一刷完就不知道还能玩什么了!你看看现在时间收费下的的梦幻西游,和道具收费下的MMORPG何其之神似!




       网易的西游系列已经寿终正寝了!




       山口山也早已日薄西山好多年了,马上就可以进棺材了,暴雪七八年都弄不出一款有号召力的MMORPG!而腾讯却恬不知耻的把与僵尸毫无分别的传奇网页化,继续圈钱...




       我早就说过:只有我的理念能够使当代MMORPG脱胎换骨、进入与玩家双赢的良性循环,可惜你们没一个人相信,嘲讽、辱骂、揶揄、诅咒...源源而来,还是那句话:专治各种不服!嘴壳子再硬也没用,你家厂商能活下来再说!另外,别以为从MMORPG端游里被淘汰出来了,就能在页游、手游市场里继续圈钱!没用的,金山很快就会证明给你们看它在页游、手游市场里无利可图的速度会有多惊人的!

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发表于 2013-5-3 10:36:18 | 显示全部楼层
梦幻我也玩过很长一段,确实如楼主所说,早已经没有当年那种单纯的感觉。但是每一款游戏都是从玩家的懵懂入世,到后来的纵横沙场。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有攀比,任何人都是自私的,无一例外,不会有人天天穿着一身垃圾装给团队做贡献(做贡献的时间完全可以把自己装备提上来)。另外站在游戏厂商的角度,梦幻后来几年的频繁更新,各种能力提升系统的开放,创造的收入是之前那种安逸的模式十年乃至二十年都无法达到的,的确它让游戏变质,偏离了玩家最初的游戏初衷,但是商人最关心的是什么,消费者的感受?呵呵。高交互,高集体荣誉感,确实是一个很理想的局面,无可厚非,就像改革开放初的口号一样,但是你要记住,任何人都是自私的。试想一下,在现实中都会跟小老百姓混在一起的有钱人,在游戏中怎么可能会跟普通玩家玩在一起?就算是,也是有目的性的。不知道楼主知不知道28原理,游戏初期,大R在第一位,普通玩家只用保证不那么快流失,到了后期,大R之间形成了泾渭分明的对立面,此时非R小R玩家的流失,已经不会对大R有任何影响。大R的想法,lz你真不懂,你找个游戏充10W进去融入大R群体就知道对于那些玩家来说,什么才是他们所关注的。高交互,高集体荣誉,为团队而战,确实是一个很理想的局面,如果哪个游戏能很好的去实现,确实可以成为一个玩家口碑很好的游戏,但是站在商人的角度,除非你是一个很高尚的老板,公司是你全资公司,否则,呵呵。

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发表于 2013-5-3 10:38:53 | 显示全部楼层
另外,不是游戏变了,是玩家变了,游戏跟着玩家变而变。梦幻那些攀比系统,内测就有,只是当时的玩家刚进入游戏,处于懵懂期,对游戏不了解,所以没有追求。当玩家熟悉游戏了,他们开始自发的去发掘这些攀比系统,而后到后来游戏现有的攀比,为自己而战系统已经无法满足玩家需求,才会不断的更新出新的攀比,为自己而战系统。别把全部责任都归结于厂商身上,是消费者逼得。

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 楼主| 发表于 2013-5-3 12:20:56 | 显示全部楼层
kusoleen 发表于 2013-5-3 10:36
梦幻我也玩过很长一段,确实如楼主所说,早已经没有当年那种单纯的感觉。但是每一款游戏都是从玩家的懵懂入 ...

我和绝大多数人截然不同!我永远不会随波逐流的把MMORPG当成现实中的任何一种产业来看待!
如果是现实中的制造业、服务业,的确是我得你就几乎一定失,可是MMORPG是文化产品,有人得到未必一定会有人失去啊!
另外:我不可能大多数人怎么做,我就不得不怎么做,我永远只可能是我,不可能和任何人雷同!更不可能会重复别人做过的错误,哪怕我身边一万个人里有9999个都是在这么做着的,我也不可能屈服得了!
在我的世界里没有半个套路、模式,更不曾有过哪怕一个权威能让我固步自封!

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发表于 2013-5-3 13:22:11 | 显示全部楼层
每一个2B都有一个共同的特点

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发表于 2013-5-3 15:41:53 | 显示全部楼层
玩家只记得初恋的美好。

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发表于 2013-5-3 18:38:39 | 显示全部楼层
以前玩梦幻,真是去“玩”游戏的。大家一起吃着摄妖香去凤巢看那壮丽的景色。一起组队劫狱,江南野外狂P。满世界喊朋友,一起进大雁塔刷怪。为了帮派贡献,跑商,押镖,挖宝图,花豆染衣服……
毕业了,就再也没玩儿过,偶尔打开梦幻主页,看着那些装备、宠物、坐骑,根本不知所云,就像一个老朋友,离开时间太长了,见了面,只有尴尬。
现在游戏拼命更新,拼命挖钱,大家在现实中郁闷,进游戏更郁闷。难道除了人民币,就没有更好的追求了吗?

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 楼主| 发表于 2013-5-4 06:31:32 | 显示全部楼层
kid_wang 发表于 2013-5-3 18:38
以前玩梦幻,真是去“玩”游戏的。大家一起吃着摄妖香去凤巢看那壮丽的景色。一起组队劫狱,江南野外狂P。 ...

哈哈,正因为如此,我才会说梦幻游戏和山口山、EVE一样,都是死于同一个病根:功利化、唯利是图化!

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 楼主| 发表于 2013-5-4 06:31:59 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2013-5-3 13:22
每一个2B都有一个共同的特点

人家是二奶来,老流氓,吃我一戳
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