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theperfact 发表于 2013-5-6 23:04 每间隔一毫秒给一个玩家操作一次。 1000个玩家就是1秒钟完成。 你那个操作没严格到不能有1秒的时间误差吧 ...
gantleman 发表于 2013-5-7 12:39 问题在于他每隔30分钟就有一次cpu的高峰期, 如果服务器设计封包都是异步的还好, 服务和客户端要是有必须 ...
moon_in_sky 发表于 2013-5-7 16:54 失控还没有这么严重,只是想处理得好一点,现在的CPU,每隔30分钟给所有的在线玩家补充金钱,也不会耗费 ...
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SITT 发表于 2013-5-8 13:21 玩家取值的时候给他算不就好了....,服务器有必要定时都刷新么?
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