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模型顶点里的uv和引擎的相反,有没办法快速转成一样..求教

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发表于 2013-5-6 20:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型顶点里的uv和引擎的相反,有没办法快速转成一样..求教

typedef struct _XXX_VERTEX
{
        float x;
        float y;
        float z;

        float nx;
        float ny;
        float nz;

        float tu1;
        float tv1;
} _XXX_VERTEX,


结构里面的tu1要转成-tu1贴图才对, 有没有快速的方法
模型本来是dx渲染的,现在改成了opengl es   
本人3D初学者
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