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楼主: 一辉phoenix

[讨论] 驳,业界主流外行理念!先破后立!只破不立的是老流氓

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发表于 2013-5-11 13:03:50 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-11 07:26
呵呵,看到你的话,我强烈建议你不要进入MMORPG行业!
你对MMORPG的认知决定了你顶多只能做一个执行 ...

我也只是想在开始做执行,学习和熟悉业内的规则。我只是通过平常的观测的出来的结论,只是个人的言语。我只是觉得存在这种情况,所以向您请教一下如何解决这项问题。

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 楼主| 发表于 2013-5-12 05:54:34 | 显示全部楼层
lch45077 发表于 2013-5-11 13:03
我也只是想在开始做执行,学习和熟悉业内的规则。我只是通过平常的观测的出来的结论,只是个人的言语。我 ...

不!我强烈不建议你进入MMORPG业!
我别的不行,但是MMORPG我还是洞若观火的,你对MMORPG的核心竞争力根本就一无所知,入了行顶多只能永远做一个亦步亦趋的执行,很难出人头地的!

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发表于 2013-5-12 21:03:54 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-12 05:54
不!我强烈不建议你进入MMORPG业!
我别的不行,但是MMORPG我还是洞若观火的,你对MMORPG的核心竞争力根 ...

你就说解决办法就好了

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 楼主| 发表于 2013-5-13 05:37:14 | 显示全部楼层
lch45077 发表于 2013-5-12 21:03
你就说解决办法就好了

游戏里的福利说穿了不过就是一连串电子而已,一钱不值!
唯有被其他玩家乐此不疲的关注、期待、认同、肯定,才是MMORPG产出的唯一有价值的东西!

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发表于 2013-5-13 09:34:44 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-13 05:37
游戏里的福利说穿了不过就是一连串电子而已,一钱不值!
唯有被其他玩家乐此不疲的关注、期待、认同、肯 ...

看来不是我不适合进入策划行业,呵呵

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好吧,各有各的方向与目的  发表于 2013-5-13 09:42

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发表于 2013-5-13 20:39:39 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-13 05:37
游戏里的福利说穿了不过就是一连串电子而已,一钱不值!
唯有被其他玩家乐此不疲的关注、期待、认同、肯 ...

你这话不是在自己打自己脸么,根据你的观点,我关注期待是因为你为我带来了利益,你现在又说游戏里的利益一钱不值,那你为我带来了一钱不值的玩意我为什么要关注你、期待你?请理顺了逻辑再好好回答别人问题。

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 楼主| 发表于 2013-5-14 04:33:30 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-5-13 20:39
你这话不是在自己打自己脸么,根据你的观点,我关注期待是因为你为我带来了利益,你现在又说游戏里的利益 ...

利益...呵呵,要不我怎么会一直说业内连一个内行都没有呐,那些一钱不值的经验值、装备、团体福利,仅仅只不过是玩家相互之间一荣俱荣的依托罢了,没可能一座大楼只靠地基就能财源滚滚而来吧,你得在地基的基础上建设各种增值玩法啊,不是收费点!而是构建能够让玩家乐此不疲的关注、期待、认同、肯定彼此的游戏机制!
我知道你压根就瞧不起我,我写这么一大段话也根本不是为了什么争强好胜,只是,我永远不会每一个能在这人世间留下我思想的机会!

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 楼主| 发表于 2013-5-14 04:40:43 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-5-13 20:39
你这话不是在自己打自己脸么,根据你的观点,我关注期待是因为你为我带来了利益,你现在又说游戏里的利益 ...

利益...呵呵,要不我怎么会一直说业内连一个内行都没有呐,那些一钱不值的经验值、装备、团体福利,仅仅只不过是玩家相互之间一荣俱荣的依托罢了,没可能一座大楼只靠地基就能财源滚滚而来吧,你得在地基的基础上建设各种增值玩法啊,不是收费点!而是构建能够让玩家乐此不疲的关注、期待、认同、肯定彼此的游戏机制!
我知道你压根就瞧不起我,我写这么一大段话也根本不是为了什么争强好胜,只是,我永远不会放弃每一个能在这人世间留下我思想的机会!

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发表于 2013-5-14 16:00:37 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-14 04:33
利益...呵呵,要不我怎么会一直说业内连一个内行都没有呐,那些一钱不值的经验值、装备、团体福利,仅仅 ...

不知道你从哪得来的结论是玩家玩游戏一定是为了获得别人的关注?不否认有这样需求的玩家,你做好这一点也仅仅是拉住了这部分玩家而已,细分市场的胜利而已,何来改变整个游戏市场格局的想法?

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 楼主| 发表于 2013-5-15 07:38:23 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-5-14 16:00
不知道你从哪得来的结论是玩家玩游戏一定是为了获得别人的关注?不否认有这样需求的玩家,你做好这一点也 ...

呵呵,这是MMORPG的核心竞争力,试问,除了关注度、期待值、成就感之外,MMORPG还有什么地方能干得过单机、即时战略网游、社交类网游、FPS网游?
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