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[讨论] 同志们,想要抢腾讯页游饭吃的看过来!

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发表于 2013-5-12 08:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
       DNF、LOL、CF我暂时还没办法给挤黄了,但是腾讯旗下的页游的死穴太大、太明显,如果我再不指出来,搞不好你们还以为区区一个QQ就能让腾讯在网游界成为百年老店,我怕后人耻笑咱们这个时代!

       我承认,腾讯旗下运营中的页游绝大多数都是联运的,并不是腾讯自己研发的,但是,腾讯不知道是怎么了,或许是完全不懂网络游戏所致吧,买来的尽是一些伪网游!你们一定在为自己旗下几乎每一款网游产品的玩家留存率都极低,以至于不得不天天滚服、洗玩家而苦不堪言,对吧,难不成你们以为腾讯旗下的网游就没有这个要命的问题么?!


        你们的网络游戏里玩家谁也不理对方,由于遥不可及一个朋友而流失连连,最终导致了甭管在引擎、技能、画面、剧情...上投入了多少人力、财力、物力,也依旧是吸附不住几个玩家,最后,滚服滚到最后,你们在端游市场里几乎可以说是无利可图!


        你以为腾讯就能独善其身?!


        你看看腾讯旗下的端游除了DNF、LOL、CF这三款之外,还有哪一款能挣钱?!连腾讯自己都困惑得百思不得其解:我在每一款MMORPG端游上投入的宣传、渠道资源明明一点也不比DNF、LOL、CF少哇!凭啥搞来搞去搞了十几年都只有这三款开房间的奇葩网游挣钱?!


       呵呵,你信吗?如果DNF、LOL、CF不是在每一次开房间的过程中,队友与队友之间在无意中实现了利益+荣誉的一荣俱荣,进而乐此不疲的关注、期待、认同、肯定对方,我担保腾讯在端游市场里血本无归!甚至是比金山还惨!


       你们这些厂商的网游里玩家谁也不理谁,常年炫耀、攀比、征服之下,玩家相互之间必然会极度的排斥、漠视、甚至是无视,服务器必然会开一个鬼一个!久而久之,玩家必然要向腾讯聚集!为啥?因为腾讯旗下的页游哪怕就是再粗制滥造,再枯燥无味的刷,再黑心的圈钱,至少腾讯的用户量遥遥领先,还能稳定的看到人头攒动!


       但是,不用为腾讯旗下的页游哪怕就是再明火执杖的圈钱,玩家也依旧是乌泱乌泱的蜂拥而至而生气,要知道,腾讯旗下的页游里的玩家哪怕就是人挤人、人挨人,也依旧是谁也不鸟儿谁的!和你们旗下的每一款端游、页游、手游一样,永远也遥不可及哪怕一个眼神的关注度,至于推心置腹的朋友,呵呵,腾讯运营的网游无一例外都是只允许玩家只能为自己而战的奇葩,玩家相互之间连半点交集都不可能会有,试问哪来的朋友?!放眼望去,整个服务器里全是竞争对手!连同门都无一不是竭力想要证明出你不如我的奇葩!


       因此,想看着腾讯继续一家独大、一枝独秀下去,我无权对你说三道四,毕竟那是你的自负盈亏的生意,我无权命令你一定要怎么做,但是,除非你的体量能与盛大、网易、完美比肩,否则,你去看看久游在日复一日、年复一年的滚服、洗玩家之下,是何其之狼狈不堪,我看久游撑不了多久了...你自问比久游强多少?

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发表于 2013-5-13 20:19:02 | 显示全部楼层
虽然不想回的,但是腾讯在赚钱的端游确实不止你说的这三款

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发表于 2013-5-13 20:23:49 | 显示全部楼层
同时你说的DNF、LOL、CF是队友与队友之间在无意中实现了利益+荣誉的一荣俱荣所以能成的,这个这个。。。。。。你还是再研究下这几款游戏吧。如果你想反驳,举个这三游戏中的实际例子吧。

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 楼主| 发表于 2013-5-14 04:36:38 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-5-13 20:23
同时你说的DNF、LOL、CF是队友与队友之间在无意中实现了利益+荣誉的一荣俱荣所以能成的,这个这个。。。。 ...

CF不过是CS的升级版而已,如果不是CS在每次开房间的过程中,队友与队友之间全是一荣俱荣的荣誉共同体,你的角色挂掉之后,你还会有半点兴趣去继续关注正在战斗的中队友么?还会有兴趣期待他们么?当他们以寡击众且击杀颇多之时,你还会有兴趣去认同、肯定他们么?

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 楼主| 发表于 2013-5-14 04:38:20 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-5-13 20:19
虽然不想回的,但是腾讯在赚钱的端游确实不止你说的这三款

或许吧,但是,腾讯旗下的MMORPG除了DNF外,几乎无一例外都不曾为腾讯赚回过暴利!

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发表于 2013-5-14 15:55:06 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-14 04:36
CF不过是CS的升级版而已,如果不是CS在每次开房间的过程中,队友与队友之间全是一荣俱荣的荣誉共同体,你 ...

那为什么CS和其他一类的仿CS游戏都没成?

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 楼主| 发表于 2013-5-15 07:46:15 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-5-14 15:55
那为什么CS和其他一类的仿CS游戏都没成?

CS在中国的经久不衰,是被CF终结的吧,你想想看,在CF面世之前,CS在中国大大小小的网吧里是何其之如火如荼、长盛不衰!
另外,不得不说,凡是开房间的网络游戏,腾讯永远是最有竞争力的!
但是那不过是因为在开房间的过程中,同一小队的队友相互之间全都结成了一荣俱荣的利益+荣誉共同体!
队友干掉了敌方,你也会与有荣焉,你的角色挂掉之后,极少有立刻退出房间的,对吧,为啥?因为你与每一个队友都是一荣俱荣的利益+荣誉共同体!
LOL、DNF都是开房间的奇葩...但是你让腾讯运营赛车、篮球类的网游试试,腾讯以前就干过,结果全死了!而这不过是因为这些赛车、篮球类的网游不允许玩家高效的相互惠及,继而你没兴趣关注我,我更没兴趣期待你,与单机毫无分别,仅此而已,

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发表于 2013-5-15 10:45:11 | 显示全部楼层
游戏开发和游戏运营是2回事,你把2者搞混了,因为你没有入行不知道也正常,TX更多的是一个运营平台,他有巨量的用户群体,而游戏则是把用户群转化为收入的工具,你说抢TX饭碗难道你是要开发聊天工具抢他的用户群?象门网易这类户网站、猫扑这类社区、37WAN这类游戏平台,他们都一样是掌握用户资源,他们拿游戏来转化用户为利润,市场上有什么样的游戏他们就和这样的游戏联运,所以你放炮放错了对象。

另外这些陇断资源的公司只在乎快速收到钱,并不关心游戏能活多久,这才是根源。

最重要一点,对于商人来说,如果我每个月换一款游戏,每个游戏赚1000W,和找个能活1年的每个月还能赚1000W的游戏,前者显然更容易

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 楼主| 发表于 2013-5-15 10:53:30 | 显示全部楼层
froglu 发表于 2013-5-15 10:45
游戏开发和游戏运营是2回事,你把2者搞混了,因为你没有入行不知道也正常,TX更多的是一个运营平台,他有巨 ...

呵呵,问题是品牌美誉度所剩无几了啊,品牌一臭,哪怕腾讯就是再财雄势大也不可能做成百年老店吧

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发表于 2013-5-15 11:48:10 | 显示全部楼层
一辉phoenix 发表于 2013-5-15 07:46
CS在中国的经久不衰,是被CF终结的吧,你想想看,在CF面世之前,CS在中国大大小小的网吧里是何其之如火如 ...

极度怀疑你没玩过你所说的这几款游戏,假设你的角色死了就立即复活,你不需要关注队友,只需要关注自己杀了多少人,这种模式你是不是觉得没有人玩?不知道你了解过DNF刷图有多少人会去组队?赛车游戏目前有能干过QQ飞车的游戏么?QQ飞车你落后了会马上退出游戏吗?QQ飞车没有队友吗?不是你说的团体游戏吗?
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