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[讨论] 游戏的灵魂:良好的游戏体验

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发表于 2013-5-14 15:40:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
二十年的游戏龄,我想对现在的中国游戏市场吐槽一下,实在是让人想吐。
一、屁股决定大脑,几年前在gameres论坛说某某游戏我有怎样的想法,马上就会有大腕出来反对,说什么不符合技术,你们这些策划只会想,不知道实施起来有多难之类的话,让我们觉得汗颜恨不得找个地缝钻进去。可是呢,几年之后当初的想法被国外的游戏所实现的时候,我才知道中国的程序员水平有多差。真的是这样吗?我们的美工是一流的,我们的大脑也不比外国人差,我们的程序也很牛逼,可是我们就做不了来高水平的作品,真是让人绝望。


二、随波逐流,我们的游戏严重缺乏创意,我们每年都要上市几十款网游和几百款页游,我们不怕抄袭也不怕借践,但是请你有点职业道德好吗?我玩好几款游戏竟然有分不出来有什么区别的感觉,镖车、宠物、自动寻路,等等乱七八遭的,麻烦你抄点流行游戏的精华好不好?


三、二逼也能当策划,网易的游戏星城是目前市面上唯一的一款社区型游戏,可是游戏就让人实在不敢恭维,我们的玩家放弃枯燥的砍怪来玩这样一款游戏图的是什么?无非就是宣传的几个亮点:有自己的房子,可以扩建,可以买家具,可以工作,如同模拟人生一样,听起来是多么的美好,工作压力之余上去把把妹子。可是呢,我们的种出来的菜不能做,我们的家具和家电不能用,我觉得即然弄出来这些东西就应该让他有用才对,玩家可以对着电脑玩几天的模拟人生或者牧场物语,但玩家肯定坚持不了几天玩你的游戏星城,我们的工作要够8到16小时,我们要用每天的十个小时来重复许多无聊的事情才能把一天的日常做完。设计师同志,麻烦你多玩玩游戏行吗?好几个G的游戏都不如GBA掌机的牧场物语那种几十M的小游戏。


四、美工天马行空胡编乱设,国产的修真和武侠游戏更让人绝望,这些年影视剧就是瞎改一片,我们还记得小时候的西游记里边的唐朝人的服装吗?小时候水浒传、三国演义里边的服装吗?连环画里的服装吗?为什么我们的武侠和修真设计的游戏让我觉得我穿越了呢?看看日本的有传统风格的游戏,鬼武者系列也好,还是信长野望OL也好,里边穿的都是日本的衣服,为什么我们的就像是舞台剧?明明是武侠游戏也弄出几套时装,女的暴露点也就算了,给大家养眼,你妹,你家古时候有西服和墨镜么?个人觉得剑网三的服装要好得多,真实得多,不过也有严重错误,个别NPC的领子方向不对。



五、老古董一根筋,什么是游戏体验?就是创新,韩国的上古世纪都出到第三代网游了,玩家可以盖房子了,可以建城堡,可我们的老仙剑还在无修止的对话,然后回合制战斗中,设计师是不是还活在九十年代呢?我们的游戏就不能学学上古卷轴一般,开放一下,也可以勾搭勾搭女配角,可不可以通关了也可以继续探索,打怪模式改成即时的?好吧古剑奇谭2已经这么做了,但是这也落后人家好多年了。如果你说这不符合中国国情,或者技术实现不了,我又能说什么呢?


我们的游戏不是在让玩家感觉到快乐,而是在折磨玩家,玩家折磨疯了,游戏也就开到头了。


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发表于 2013-5-14 15:50:07 | 显示全部楼层
其实我挺喜欢回合制游戏的,但是吧,仙剑系列以及轩辕剑走路的操作太屎了。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-5-14 15:51:55 | 显示全部楼层
SITT 发表于 2013-5-14 15:50
其实我挺喜欢回合制游戏的,但是吧,仙剑系列以及轩辕剑走路的操作太屎了。。。。。 ...

曾经很喜欢,在没有即时制的时候,所有的单机游戏,包括后来的网络游戏,石器时代、大话

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发表于 2013-5-14 16:32:55 | 显示全部楼层
千言万语,总结出2个字。呵呵
最近都已经找不到想玩的游戏了,总觉得无论什么系统,玩一玩就知道是什么了,然后就是积累,打了几年传奇,8年wow。3年dnf,我已经懒得积累了。。。啥都不想完了。。。无聊的机械的控制着自己的角色,昨晚每天的日常,然后下线。。
悲剧的是,我还是一个游戏策划

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发表于 2013-5-14 16:49:52 | 显示全部楼层
不喜欢即时的,我还是喜欢吃着水果同时打着游戏,鼠标这种东西太爽了,回合制太爽了,完全不紧张,一只手足够了

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发表于 2013-5-15 11:26:42 | 显示全部楼层
不说程序跟策划与国外牛人的对比,光美术我说说我的认识。
一个日本游戏的模型用了3000+面,看下来效果比金山、腾讯的人做出来的8000+面的模型还要好,这或许多少能说明美术实力的对比。

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 楼主| 发表于 2013-5-15 18:50:28 | 显示全部楼层
121919950 发表于 2013-5-15 11:50
那解决办法呢?

这几天解决办法很容易,实际上没什么技术含量,看主设计师的想法,完全可以避免。
如果你说游戏的玩法、任务、耐玩性上想有什么突破,我可以说出几十条

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发表于 2013-5-16 09:39:21 | 显示全部楼层
十分认同楼主的观点,顺便补充一下,中国有好的策划,好的美术,好的程序,只是没国外那么好的老板。

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发表于 2013-5-16 12:40:59 | 显示全部楼层
种种乱象的根源,就是在这个体制。社会体制!

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发表于 2013-5-16 13:29:50 | 显示全部楼层
漫漫仁生 发表于 2013-5-15 11:26
不说程序跟策划与国外牛人的对比,光美术我说说我的认识。
一个日本游戏的模型用了3000+面,看下来效果比金 ...

人家し是高低模兑算后采用法线贴图的底模 自然比你直接扣的8000面模型漂亮的多。。。
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