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HOHO的动态库封装写得不错

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发表于 2003-7-29 21:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近要对一个客户端的逻辑模块进行封装,发现HOHO的动态库封装做的不错。特别是纯虚类和全局变量的方式。
呵呵。。。在我的程序中我将借鉴一下。

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发表于 2003-7-29 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:HOHO的动态库封装写得不错

呵呵,有机会多交流交流。

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 楼主| 发表于 2003-7-30 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:HOHO的动态库封装写得不错

没想到厦门还有你这样的人才。
认识一下,我是福建安溪的。到杭州读书、工作有六年了。
现在在一家公司做视频会议。
个人兴趣在图像识别、智能主体。

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发表于 2003-7-30 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:HOHO的动态库封装写得不错

人才? 只是瞎混而已,呵呵~~~

看来我年纪要小你一些,我工作有四年,2000年才进入商业游戏开发。
我除了做游戏还是做游戏,人生灰暗!

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 楼主| 发表于 2003-7-30 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:HOHO的动态库封装写得不错

呵呵,老大,你理解错误啦.我是说读书加上工作共六年.
对了,问一下你的HOHO4中,DLL要求EXE处理的东西你是采用回调函数
还是消息机制?
我个人偏向于回调函数,老是觉得把程序控制交给MS不放心.

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发表于 2003-7-31 00:05:00 | 显示全部楼层

Re:HOHO的动态库封装写得不错

一般来说很少有需要DLL去触发Exe的事件,我现在想得起来的就两处。

1、网络连接的消息响应,这个我用的是回调函数。
2、编辑框用户确认消息的响应,这个我用的是消息机制。

我简单说说我问什么这么做
网络方面:因为网络我是另外创建的网路通讯线程,如果使用发消息的话,可能一些数据在第一时间内无法得到响应,影响整个网络数据消息池的存储速度。
输入编辑框方面:一般来说不需要实时的监控,让Exe来进行循环轮旬已经相当方便,而且我的编辑框本身就是Windows的EDIT控件,感觉融洽一点。

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发表于 2003-7-31 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:HOHO的动态库封装写得不错

redteasoft  是做视频会议的吗?
我也是做这个的
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