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求助:斜45度视角引擎的展示程序

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发表于 2005-1-8 18:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一个别人的展示程序,小弟研究了半天,没有源代码,不知道怎么才能实现,哪位高人有这个的源代码,跪谢了!
ps:小弟菜鸟一个,表笑。呵呵

或者实现这样的效果,用那种引擎好一些。
那个地图编辑器如何制作?我没有看懂。

http://love27.www87.cnidc.cn/game/house.zip

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发表于 2005-1-8 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

实际在这个问题上。主要就是遮档处理..有很多方法。但都没有最好的处理方法。你可用Y比较法。就是比较每一张图片的左下角坐标.这样就可以了.当然你可在地图编辑器上多下点功夫.指定谁可被遮档.遮档的有那些格子..只有出现遮档重画这些格子可以了。你仔细想一下实际上不太难的..上面的二种方法.各有利弊.第一种不适合做APRG.但简单。第二种处理上麻烦。但郊果好。

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发表于 2005-1-8 18:27:00 | 显示全部楼层

Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

里面的资源图片不错

哪里可以找到更多的这类图片啊?

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 楼主| 发表于 2005-1-8 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

Quest: Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

里面的资源图片不错

哪里可以找到更多的这类图片啊?

呵呵。我也是直接找到的这个。

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 楼主| 发表于 2005-1-8 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

口水悬河: Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

实际在这个问题上。主要就是遮档处理..有很多方法。但都没有最好的处理方法。你可用Y比较法。就是比较每一张...

有没有现成的好的引擎可以用?

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发表于 2005-1-8 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

虽然不是太妥当的办法,但是最近新出的基本日本人写的首页介绍的书确实对这方面介绍的比较透彻。

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发表于 2005-1-24 11:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

口水悬河: Re:求助:斜45度视角引擎的展示程序

实际在这个问题上。主要就是遮档处理..有很多方法。但都没有最好的处理方法。你可用Y比较法。就是比较每一张...

为什么第一种不适合做ARPG呢!我很菜,能说说吗?

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发表于 2005-1-26 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: 求助:斜45度视角引擎的展示程序

因为做第一种时.你会发现在进行二张位图做运算时很困难的(比如半透明等等)一张原图做判定输出位置.做减裁(因为很大的位图做特效很浪费时间必须做减裁)尤其是判定二张位图时否相交很烦的.大量的时间让它全浪费了.
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