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与资深游戏制作人聊手游创业

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发表于 2013-5-20 01:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  成都动鱼数码总裁甄琦,资深游戏制作人,原腾讯QQ炫舞制作人,副总裁黄漪帆原巨人成都分公司总经理,前盛大锦天科技美术总监,团队算是相当豪华,昨天采访,畅聊了一个小时,详细的访谈稍后我们的记者会发到网站上,我个人先总结一下感受,感觉一些观点还是很有借鉴意义。

关于人才招聘

  有无数位手游创业者找我们推荐开发人才,而且从我们了解到的成都手机游戏开发薪资已经被抬的很高,但是人才方面对于动鱼来说似乎根本不是问题,甄琦说,“我们开始创业的消息发出去之后,我们以前的同事就陆陆续续投奔过来,目前公司大概100多人,80%是研发人员”,甄琦总结,“关键是人品好”,以前做端游在各个公司积累了不错的口碑,大家都愿意追随而来,在游戏行业有一个好的口碑很重要。

  茶叔点评,核心原因还是几位创始人都在游戏行业工作多年,而且也都是在盛大、巨人、腾讯、完美等公司工作过,积累的一批彼此了解的同事,巨人成都公司撤离,那团队自然就并入过来,由此可见在某一行业的积累很重要。

关于几家新兴的手机游戏公司

   甄琦一句话总结了现在几家热门的手游公司,叫“树撞到了猪上”,这一点倒是跟绝大多数端游和页游的制作人观点相似,在他们看来类似捕鱼达人、龙之力量的快速崛起更多的是因为时机掌握的好,而对于目前市面上热门的几款游戏,甄琦则嗤之以鼻,认为设计制作还很粗超。

  大部分传统的端游和页游公司都是看到了忘仙、龙之力量的成功才突然醒悟过来,意识到手机游戏是个重大的市场,刚刚网易的丁磊也发布消息网易自有手机游戏产品和平台预计在下个月发布,今年下半年将是传统端游和页游厂商集中上线手游产品的时间。

关于成都与北京的员工对比

  甄琦反而认为成都的员工比北京更加勤奋,主要原因可能是成都的员工生活压力没有那么大,做游戏又是创意型产业,需要有个轻松的工作环境下才能做好,而北京的员工生活压力大,每天办公室的氛围很压抑,大家都很紧张的工作,而在加班方面,北京的员工因为普遍住的离公司很远,晚上加班太晚就没有回去的地铁,每天有大量的时间浪费在路上,环境也很差。目前动鱼数码的解决办法是加强北京与成都的沟通交流,经常互访,未来有可能把北京的团队都搬到成都,当时我马上问,北京的员工愿意来吗?甄琦说,当然愿意,北京的生活环境太恶劣,这些人大部分也都不是北京人,很愿意来成都。

关于手游企业的管理模型

  动鱼数码的内部管理方式也是很能激发员工潜能,甄琦很推崇COC公司的内部管理机制,今年动鱼数码计划有七款手机游戏产品上线都是项目组制,大概的意思就是任何一名员工都可以提出产品的想法,然后可以组建一个5人的临时小组,先制作产品原型,两周之后上内部制作人会讨论,如果立项通过,就可以正式成立项目组开始开发,公司会跟项目组签订一个奖惩协议,公司承诺为这个项目提供多大资金额度的支持和人力配备,项目实现目标之后会获得高额的奖励,不过项目过程还是会每两周看一下进度,以保证顺利进行。这种方式的最大特点就是响应快,最大的发挥员工的积极性。(佳伦)

来自:it茶馆

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发表于 2013-5-20 09:10:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 我行天下之两袖生风 于 2013-5-20 16:54 编辑

甄琦算什么狗屁资深游戏制作人,他只不过是个善于巴结女上司的家伙,他在北京九合天下跟女老板有很大的一腿,他说过一句话“所有非腾讯盛大出来的人都是垃圾”,这下他自己开垃圾公司了。
我想大声说一句,“甄琦,你才是垃圾”。


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发表于 2013-5-20 09:55:50 | 显示全部楼层
爆料了。

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发表于 2013-5-20 15:33:08 | 显示全部楼层
这个好。

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发表于 2013-5-23 01:40:58 | 显示全部楼层
没看准时机还冷嘲热讽只能进一步的证明此人是个傻逼。

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发表于 2013-5-30 17:47:20 | 显示全部楼层
2楼凶猛

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发表于 2013-6-9 15:45:44 | 显示全部楼层
豁。。。好凶残

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发表于 2013-6-19 17:12:43 | 显示全部楼层
2楼爆料了,威武·····
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