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“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”这些简单的黑白游戏曾为一代手机用户所熟悉,随着移动通信技术的迅速发展,彩屏、和弦手机纷纷上市,更加有趣、更为生动的手机游戏开始出现。手机游戏作为视频游戏领域发展速度最快的部分,正成为继短信之后的又一个消费热点。
手机游戏:处于黄金增长期
手机游戏将成为手机短信之后无线运营商们的一个大金矿,这个行业前景几乎是无比清晰的。北京汇众益智科技有限公司的李新科总裁预测:手机游戏的势头之猛与网络游戏相比,有过之而无不及,而随着真正 3G 时代的到来,各种移动上网、无线传输技术的日新月异,更使手机游戏行业步入黄金增长期。
Frost & Sullivan研究公司指出,全球移动游戏业2002年创收4.364亿美元,2008年将上升至93.4亿美元。其中,2004年底,中国的手机游戏用户将达到1个亿,2005年将成为中国的手机游戏年。
中国现有手机用户已经超过3亿,按照8%-10%高端手机用户比例计算的话,那么,我国市场将有3000万愿意使用高端产品和手机游戏服务的高级用户。移动行业给这批“目标客户”算了一笔帐:假设这3000万用户每人每月只下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有1.5亿元,一年就超过15亿元。易观国际统计证实了这一点:移动通信各细分市场目前的业务功能中,话音、短信、电话簿或记事方面使用之外,对游戏功能的使用达到了35.7%的比例。相形之下,用户对彩信、邮件、MP3等其他增值业务的使用都还没有超过10%。
In-Stat/MDR公司的分析师表示,无线游戏业务的利润比手机铃机下载丰厚得多。也就是说,手机游戏完全有可能成为继短信之后最为火爆的一类增值应用。
人才匮乏:阻碍手机游戏发展
现在没有人会怀疑手机游戏的美好未来,但行业的发展过程中也暴露出很多不成熟之处,其中最重要的就是游戏开发制作人才的严重匮乏,这是我国手机游戏发展中一个无法回避的问题。众多手机游戏玩家都知道,目前的手机游戏大多来自于国外,日、韩、欧美的游戏开发商几乎占据了中国手机游戏市场80%的游戏内容。而仅仅是将国外游戏针对中国市场进行本地化的改进,对国内的开发商而言绝非长远之计。
游戏人才严重不足,要在游戏内容制造领域跟上日韩和欧美,我国手机游戏开发商需要大量人才,但好的游戏设计人才少之又少,能在移动网络平台上开发游戏的人才就更少了。手机游戏服务商们面临着艰难的人才挑战。
种种调查数据再度佐证了中国手机游戏市场的繁荣。但相对于DoCoMo现有的近7000家增值服务商而言,中国移动和联通的开发商队伍要单薄得多。因此,除手机游戏内容之外,对手机游戏开发人才的培养是这一产业发展过程中的一个亟待解决的问题。
人才是整个手机游戏产业链中最重要的环节,一款手机游戏由三个人共同开发至少需要一个月时间才能完成,手机游戏策划开发都急需人才。李新科总裁说:“由于手机游戏是新兴产业,如果要求每一位从业人员都具备相应的游戏开发技能是不现实的,国内手机游戏开发的从业人员大都没有受过专业化培训。
其实进入这个行业的门槛并不高,只要经过专业的手机游戏开发培训,就会使许多年轻人获得更多的就业机会。
游戏开发:下一个最受关注的职业
手机游戏开发人员大致分为以下几类:策划类,即系统设计策划System Designer、剧本内容策划Writer;程序类,即程序Programmer、测试Tester;美术类,即美术Artist、动画Animator、音乐Musican。经过一年的市场培育后,一些专门致力于手机游戏开发培养的机构应运而生。
创办游戏学院项目的北京汇众益智科技有限公司总裁李新科告诉记者:“目前,全国针对手机游戏人才培训的机构都还不是很成熟,一些相应的行业规范都还未形成。”同时随着游戏行业的发展,越来越多的培训机构加入到手机游戏人才培养中,各家的游戏培训都宣称自己的权威性,其中不乏搬出了外籍教师的资历,各家的教材也是千差万别,课程设置的合理性没有统一的规范,并不是外资就是最好的,应该看培训机构是否能顺应中国自己的手机游戏市场。游戏学院专门设置手机游戏开发课程,而且所有授课教师都是具有丰富游戏产品开发与多年IT职业培训教学经验的高级培训师,包括《可乐吧》创始人谢成鸿、宋健、《反恐精英》手机版的主设计师王波等这些游戏界的“大哥大”。他们在教学规划上综合欧美游戏设计思维和日韩游戏设计风格,使学员能够真正领会当今东西方两大主流游戏阵营的特点,并轻松掌握游戏开发与制作的技巧。
李总提醒学员在选择培训机构时需要注意,最好选择全国性规模,并且与游戏企业合作的专业培训机构,因为人才毕竟是为企业为产业服务的,企业知道自己需要什么样的人才,需要什么样的专业技能,只有他们认可才是最为有效的培训机构,因此所有游戏培训都应当以企业用人为核心。总的来说,游戏职业培训是有利于行业发展的。
来自:新浪网 |
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