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楼主: zero830129

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发表于 2013-5-24 19:29:49 | 显示全部楼层
从无到有是一个艰辛的过程,走过来不容易。不过说实在的,进去玩了个把小时没感觉什么地方能吸引到我,很遗憾。一个好的游戏第一感很重要。现在的网页游戏多如牛毛,不能在玩家第一次接触抓住用户就很难留住人了。不过坚持是成功的必要条件,祝成功。

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发表于 2013-5-27 14:04:39 | 显示全部楼层
支持一下,再多各自牛逼的时光,都比不上一起傻逼的岁月,非常好~

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发表于 2013-5-27 14:36:22 | 显示全部楼层
都在创业,都是不易~顶一下吧!

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发表于 2013-5-27 19:30:22 | 显示全部楼层
我想问下。设计游戏 要读哪些书啊

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发表于 2013-6-13 17:29:11 | 显示全部楼层
创业风四起的年代,楼主算不错了。
我也干了CH多年,都是想想,至今没有踏出创业的那一步

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发表于 2013-6-21 10:44:04 | 显示全部楼层
2分钟、、、流失、、、

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发表于 2013-6-28 22:49:27 | 显示全部楼层
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