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求人工智能的书籍

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发表于 2013-5-25 17:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人是一位大三学生一枚
最近一直非常非常的迷茫。
但是我非常的热爱游戏
也会做一些DEMO出来

但是,这样是不够的,因为我没有专精的方向。
出去找工作也不知道跟面试官说我擅长哪方面。
刚好最近我在玩ACM,所以,我想到了人工智能
想走人工智能这一块。
想让大家给点建议。
顺便求一些人工智能的书籍。
因为我喜欢做游戏,注意是做游戏,不是引擎哈,所以我放弃了图形学。


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发表于 2013-5-27 17:11:21 | 显示全部楼层
最好不要走 ai路线, 国内的游戏都做的简单,对ai需求几乎没有,工作不好找!

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 楼主| 发表于 2013-5-28 08:28:29 | 显示全部楼层
rinima_YS 发表于 2013-5-27 17:11
最好不要走 ai路线, 国内的游戏都做的简单,对ai需求几乎没有,工作不好找! ...

那应该走什么路线呢。我想专于一个方向

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发表于 2013-5-28 13:41:14 | 显示全部楼层
除了引擎的主要部分以外,基本上没有什么可以专门去学。游戏前端比较简单,掌握多线编程跟异步编程就很容易。后端是引擎加上游戏的逻辑。如果你对引擎没兴趣,那就剩下人工智能、事件系统、某些图论算法和代码优化。不过,引擎不仅仅是做图形的,还有内存管理、音频管理、数据库管理、网络等等。

开发引擎的工作其实很少,大部分程序员都只做前端编程或者在后端里调用引擎。我还是建议你学引擎的某个部分,因为到最后你的责任也应该不会是引擎的某个部分。学这个主要是为了证明你能做得到,找工作就比较方便。

总的来说,精通C语言,学过数值分析跟图论,还有了解数据结构的组合是最好的基础。如果学会了这些,基本上什么都可以做。

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发表于 2013-5-28 19:02:34 | 显示全部楼层
做服务器吧

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发表于 2013-5-28 22:13:08 | 显示全部楼层
图形,最稳妥。你如果喜欢ai,可以看看其他行业,游戏这边基本是走不通。 你可以多面试,会发现有很多主程序对ai的理解就是 寻路+状态机。 到时候你肯定屈才的。即便你掌握很高的技术也拿不到高薪!

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发表于 2013-5-30 08:12:13 | 显示全部楼层
国外呢,国外对AI的态度怎么样?

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 楼主| 发表于 2013-5-31 10:10:02 | 显示全部楼层
stuartc 发表于 2013-5-28 13:41
除了引擎的主要部分以外,基本上没有什么可以专门去学。游戏前端比较简单,掌握多线编程跟异步编程就很容易 ...

我现在在专攻数据结构和各种算法,其中也包括了图论

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 楼主| 发表于 2013-5-31 10:10:30 | 显示全部楼层
rinima_YS 发表于 2013-5-28 22:13
图形,最稳妥。你如果喜欢ai,可以看看其他行业,游戏这边基本是走不通。 你可以多面试,会发现有很多主程 ...

原来是这样啊。我懂了

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发表于 2013-6-16 16:48:45 | 显示全部楼层
国外,国内的外企都让你做移植。 意思就是根本不寄希望你来做ai。你懂了? 没的法,国内主程序很多都是坑跌货。 他们脑子里的那个ai就那点儿档次。
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