游戏开发论坛

 找回密码
 ????
搜索
查看: 3810|回复: 0

轻松让你弄懂:为什么你家的MMORPG一个都不好玩

[复制链接]

174

主题

1111

帖子

2851

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2851
发表于 2013-5-27 07:01:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
       为何,所有的本土游戏厂商旗下都有不计其数款MMORPG,但是却怎么也提不起深入玩下去的动力,别说换服务器了,就连删客户端都是说删马上就能毫不犹豫的删掉,为什么你们旗下的MMORPG几乎没有一款能够牢牢的吸附得住一大群玩家?今天我来用简单粗浅的语言让你站在战略的高度上对MMORPG洞若观火:

       无论你家MMORPG的剧情耗费了多少的人力、心血,愿意静下心来去看、去代入、去体味的玩家少之又少,对吧,玩家无论是接任务、还是拼剧情、过副本,统统都是只管只顾杀杀杀、拿拿拿,从来都不理会那些NPC的恩恩怨怨,甚至是任务、剧情、副本给的奖励稍微少一点人家还再也不去呐!


       高富帅天天滥杀无辜,平民玩家一上线就自顾自的刷刷刷,要不就是做生活、打副本、卖东西,谁也不理,什么事都不关心,一公测玩家就乌泱乌泱而来,公测一结束马上就门可罗雀...这一切,在你的眼里一定全都归结于本土游戏市场太过暗无天日,对吧,我知道有很多业界功成名就的大神都是这么看的,但是,你们错了!大错特错!


        这一切我用一句话就能说清楚:这全是因为玩家对彼此毫无关注、期待对方的价值!对于MMORPG类型的玩家来说,关注度、期待值、成就感永远是不可或缺的!但是由于你们这些MMORPG厂商全都只允许玩家为自己而战,上班族、学生党、平民玩家与高富帅、在线党之间连一分半毫的荣誉、利益交集都遥不可及,于是,他们可不就只能形单影只的刷么?而且连一个朋友都不敢奢望,换服务器、甚至是删客户端又有何依依不舍的牵挂?!


       我在《MMORPG如何可持续发展发展》一文里破天荒的允许公会、帮派、家族将自己的团体任务自主发布给散人玩家自由接取,并在产出的团体贡献度的基础上向后者分享其集体荣誉、集体福利,为的是啥?正是为了给没时间刷、没钱砸的上班族、学生党、平民玩家创造其人心向背对团体里的高富帅、在线党举足轻重的依托!


         无需去规划,无需去约束,就由得这些公会、帮派、家族对【哪些团体任务产出多少团体贡献度】,以及【每单位团体贡献度可以兑换到多少团体福利】拥有百分之百的自主设定权!不怕你坑散人玩家!在这散人充分自由流动的背景下,你坑散人玩家那是找死!很快就被优胜劣汰了!


        如此一来哪怕就是在线时间再短的上班族、学生党,对服务器里的每一家团体里的每一个高富帅、在线党来说,都成为潜在的关注度、期待值、成就感来源,为了赢得民心所向和有口皆碑的赞誉,无论是道具收费、还是时间收费,只要你厂商积极引导高富帅、在线党去为团体增光添彩、添砖加瓦,我保证让你名利双收!


        哪怕就是传奇的引擎、传奇的画面、传奇的职业、传奇的任务...也毫无问题!


        还是那句话:在网络游戏里,MMORPG才是至高无上的王道!别说换游戏了,我能让你连换服务器都心如刀割!你信不?!

您需要登录后才可以回帖 登录 | ????

本版积分规则

????|????|????|????|?????? ( ?ICP?17032699?-3 )

GMT+8, 2025-5-25 21:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表